Erzfeind (Naturkunde)
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Steckbrief: Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Angriffsbonus +5 gg. Erzfeind | |
Erzfeind (Fertigkeitsmeisterschaft) ist eine Meisterschaft für die Fertigkeiten: Naturkunde.
- Fähigkeit
- Der Abenteurer wählt eine Gruppe aus, für die er die Meisterschaft Feind besitzt. Der Bonus erhöht sich auf 5.
Erzfeind kann nicht mehrfach gewählt werden.
Regel-Merkmale von Erzfeind (Naturkunde) | |
| Fertigkeit | Naturkunde |
| Schwelle | Schwelle 3 |
| Voraussetzung | Feind |