Erzfeind (Naturkunde)

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Erzfeind (Naturkunde)
Steckbrief: Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Angriffsbonus +5 gg. Erzfeind

Erzfeind (Fertigkeitsmeisterschaft) ist eine Meisterschaft für die Fertigkeiten: Naturkunde.

Fähigkeit
Der Abenteurer wählt eine Gruppe aus, für die er die Meisterschaft Feind besitzt. Der Bonus erhöht sich auf 5.

Erzfeind kann nicht mehrfach gewählt werden.

Regel-Merkmale von Erzfeind (Naturkunde)


Fertigkeit Naturkunde
Schwelle Schwelle 3
Voraussetzung Feind



Quellen

Splittermond: Die Regeln: 124