Eiserne Aura
Version vom 7. Februar 2017, 21:59 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „==Autoren-Kommentare== {{Autoren-Kommentar |Titel= |Text= |Autor= |Ort= |Datum= |URL= }}“ durch „“)
Eiserne Aura | |
---|---|
⇐ Schutzmagie ⇒ ⇐ Stärkungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Schutzmagie 2 ▪ Stärkungsmagie 2 |
Typus | Aura ▪ Körper stärken |
Zauberschwierigkeit | 21 |
Kosten (verstärkt) | K8V2 (K10V4 - 1EG) |
Zauberdauer | 9 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | VTD +2 für Zauberer und 3 weitere Wesen |
Beeinflusst… | Verteidigung |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Wirkungsbereich | 55 m <br /> Meter |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsbereich |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K2V2): Schutz für fünf |
Eiserne Aura ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Schutzmagie 2, Stärkungsmagie 2.
Der Zauberer und bis zu drei weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl erhalten jeweils einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf die Verteidigung. Die Boni gelten nur während des Aufenthalts im Wirkungsbereich.
Verstärkt: Es können bis zu fünf Wesen bestimmt werden.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 226
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 226