Gift erkennen
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Gift erkennen | |
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⇐ Erkenntnismagie ⇒ ⇐ Heilungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Erkenntnismagie 3 ▪ Heilungsmagie 1 |
Typus | Gift ▪ Hellsicht |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Kosten (verstärkt) | 4V1 (5V2 - 1EG) |
Zauberdauer | 2 Ticks |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Lässt Gifte identifizieren |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +1V1): Gibt zusätzliche Infos |
Gift erkennen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauber offenbart die Wirkung und den Grad aller derzeit im Körper befindlichen Gifte. Zudem gewährt er einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf damit im Zusammenhang stehende Heilkunde- oder Heilungsmagie-Proben.
Verstärkt: Zusätzlich wird die ursprüngliche und noch übrige Wirkungsdauer der einzelnen Gifte offenbart, ebenso wie die Anwendungsweise. Vorlage:Regelelement.Listen
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 232