Verhängnis
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Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Schicksalsmagie 3 |
Typus | Fluch |
Zauberschwierigkeit | 24 |
Kosten (verstärkt) | 12V3 (15V6 - 1EG) |
Zauberdauer | 10 Ticks |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Erhöht Wahrscheinlichkeit
eines Patzers bei Ziel |
Wirkungsdauer | 1 Tag(e) |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsdauer |
Verstärken | -1 EG (Kosten +3V3): Verstärkt Wirkung |

Verhängnis ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Alle Proben des Ziels zählen auch bei einem Würfelergebnis von insgesamt 4 als Patzer.
Verstärkt: Auch ein Ergebnis von 5 zählt als Patzer. Vorlage:Regelelement.Listen
Quellen
Regel-Band S. 249