Verhängnis

Version vom 11. November 2018, 20:14 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „{{QuellenAusgabe}}“ durch „“)
Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Verhängnis
 ⇐ Schicksalsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Schicksalsmagie 3
Typus Fluch

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) 12V3  (15V6 - 1EG)
Zauberdauer 10 Ticks
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Erhöht Wahrscheinlichkeit eines Patzers bei Ziel
Wirkungsdauer 1 Tag(e)

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsdauer
Verstärken -1 EG (Kosten +3V3): Verstärkt Wirkung

Verhängnis ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Schicksalsmagie 3.

Alle Proben des Ziels zählen auch bei einem Würfelergebnis von insgesamt 4 als Patzer.

Verstärkt: Auch ein Ergebnis von 5 zählt als Patzer.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 249

Beiträge zu Verhängnis

Autorenkommentar

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 13.10.2015 )


Der Sicherheitswurf schließt einen Patzer explizit aus - daran rüttelt auch dieser Zauber nichts.