Magie verzehren
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Magie verzehren | |
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⇐ Bannmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Bannmagie 3 |
Typus | Schwächung |
Zauberschwierigkeit | GW |
Kosten (verstärkt) | 12V3 (15V6 - 1EG) |
Zauberdauer | 12 Ticks |
Reichweite | 10 Meter |
Wirkung des Zaubers | Verzehrt gegnerischen Fokus |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +3V3): Erhöht den verzehrten Fokus |
Magie verzehren ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. 18 unverbrauchte Fokuspunkte des Opfers gelten als verzehrt. Verfügt das Opfer nicht mehr über eine ausreichende Anzahl an unverbrauchten Fokuspunkten, werden auch erschöpfte Punkte betroffen.
Verstärkt: Es werden 24 Fokuspunkte betroffen. Vorlage:Regelelement.Listen
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 247