Golf von Midstad
Version vom 24. November 2018, 18:06 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „|Zusatz= |Primär= |Anmerkung= |AnmerkungPublikation= “ durch „“)
Basistyp | Meer |
Art | Meer (Golf) |
Der Golf von Midstad ist ein Teil der Albensee und liegt zwischen den Ländern Midstad, Zwingard und Mertalia. Inmitten des Golfs liegen zwei politisch unabhängige Inseln, Scherigya und Orya.
Zugehörig zu Golf von Midstad
Wesen
Art: Dryade (Weibliche Baumgeister aus der Feenwelt) ▪ Minotaurus (Mächtige Humanoide mit Stierkopf) ▪ Nymphe (weiblicher Wassergeist) ▪ Satyr (Satyrn sind eigentümliche Feenwesen von den Flüsterwindinseln, die man auf Galonea oder an den Küstenregionen des Binnenmeers zu sehen bekommt) ▪ Sirene (ähneln bildhübschen Menschenfrauen mit Flügeln) ▪ Zyklop (Bis zu 6m große humanoide Wesen mit nur einem Auge)
Angrenzend an Golf von Midstad
Midstad (Hauptregion) ▪ Karing (Kleinstadt) ▪ Salurien (Unterregion) ▪ Harremund (Kleinstadt) ▪ Ostroden (Dorf) ▪ Küstenstraße (Weg) ▪ Salurhaven (Kleinstadt) ▪ Mooswasser (Unterregion) ▪ Zwingard (Hauptregion) ▪ Mertalischer Städtebund (Hauptregion)
Quellen
Der Fluch der Hexenkönigin: Seite: 17
Splittermond: Die Welt: Seite: 230,67,