Finsternis abschütteln

Version vom 19. Januar 2019, 18:58 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „|Community Beitrag aktiv=Nein “ durch „“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Finsternis abschütteln
 ⇐ Lichtmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Lichtmagie 2
Typus SegenZauber brechen

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 21
Wirkung des Zaubers Beendet Zustände, Zauber und Gifte, jenseits von Siechtum, wenn sie von bestimmten Wesen stammen.

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus

Finsternis abschütteln (Zauber (Spruch, gg.: 21) ▪ Beendet Zustände, Zauber und Gifte, jenseits von Siechtum, wenn sie von bestimmten Wesen stammen. ▪ Verstärkt: Gibt einen Bonus auf Widerstände) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Lichtmagie (Grad: 2)


Der Zauberer kann einen beliebigen Zustand, Zauber oder Gift abschütteln, solange diese nicht in Verbindung mit Siechtum stehen. Solange dieser von ein [[Wesen der Finsternis (Typus) oder Schattenwesen (Typus) stammt.


Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 126