Winddjinn
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Basistyp | Unterart |
Haupt-Art | Winddjinn gehört zu Djinn |
Typus | Feenwesen ▪ Windwesen |
Zauber | Beflügelte Waffe ▪ Blitze rufen ▪ Blitzschlag ▪ Leichtigkeit ▪ Levitieren ▪ Nebel rufen ▪ Stürmischer Wind ▪ Windschild ▪ Wolkenpfad |
Meisterschaften | Hand des Zauberers ▪ Herr des Wetters ▪ Windmeisterschaft |
Merkmale | Beschwörbares Wesen (11) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Giftimmunität ▪ Kälteresistenz (2) ▪ Resistenz gegen Elektrizitätsschaden ▪ Resistenz gegen Windschaden ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Felsschaden |
Basisdienste | Transportiere durch Luft (sowie Warte und Folge) |
Erweiterte Dienste | Neutralisiere Gegenelement ▪ Schütze vor Element ▪ Wache ▪ Zaubere |
Schadensart… | Elektrizitätsschaden ▪ Windschaden |
Größenklasse | 5 |
Monstergrad | 3 / 2 |
Beute | keine |
Winddjinn (Unterart (GK: 5, Monstergrad: 3) ▪ Feenwesen aus elementarer Luft) ist in physische Form gebrachte elementare Luft. Er gilt als der friedfertigste aller Elementargeister.
Quellen
Jenseits der Grenzen: Seite: 119