Zaubern

Version vom 3. September 2020, 23:04 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „{{Regelelement |Regelkategorie=Kampf“ durch „{{Regelelement |Hauptkategorie=Kampfregeln |Basistyp=Handlung“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „span“
Zaubern


Art Handlung

[[Kategorie:]]

Zaubern bezeichnet eine Handlung, die das Auslösen eines Zaubers zum Ziel hat. Der Zauberer würfelt hier eine Probe auf seine Magieschule gegen die beim Zauber angegebene Schwierigkeit. Diese Handlung dauert 3 Ticks und ist eine Sofortige Handlung.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 198,165,