Vorlage:Region Im Norden von Lorakis liegen die Frostlande, die Heimat der Raugarr und der gletscherbewohnenden Frynjord. Die Frostlande sind ein schier endloser Landstrich voll undurchdringlicher Wildnis, in der man nur selten auf vernunftbegabte Reisende trifft. Zahlreiche Gerüchte und Geschichten erzählen von endlosen Bodenschätzen und mysteriösen Relikten längst vergangener Völker – aber es ist leicht, in der Wildnis verloren zu gehen. Nur zu oft passiert es, dass Reisende, die hoffnungsvoll in den rauen Norden aufbrechen, nicht wieder zurückkehren. Niemand kann sagen, ob sie räuberischen Taigavargen oder wilden Bestien zum Opfer fielen – oder ob sie den Schrecken der Wandernden Wälder erlegen sind, in denen sich selbst erfahrene Kundschafter verlaufen.

Frostlande – Regionen

Arkuri (Region)


Einwohner: (fehlt)
Ein Fleck Zivilisation am Rande der Wildnis - hier steht das Portal des Sommers, das in den über 6.000 Kilometer entfernten Süden führt

Frostfeste


Einwohner: (fehlt)
Im äußersten Norden von Lorakis türmen sich gewaltige, eisbedeckte Berge auf einer riesigen, nahezu unzugänglichen Insel, über die es kaum Kunde gibt.

Frynjord


Einwohner: 25.000
kämpferische Eiszwerge, die ihre Hallen in die Gletscher treiben und beim ersten Frühlingsstrahl ihre Boote zu Wasser lassen, um ihre Nachbarn zu "besuchen"

Gontcharia


Einwohner: 100.000
Schier endlose Tundra zwischen den Wandernden Wäldern und dem Firnmeer

Jogodai


Einwohner: 250.000
Eine große Steppe und ein Gebirge zwischen Frostlanden und Takasadu, die vom Reitervolk der Jogdaren beherrscht werden

Wandernde Wälder


Einwohner: (fehlt)
Ein riesiges Waldgebiet in den Frostlanden, südlich Gontcharias

Zugehörig zu Frostlande

 
Naturereignis: Ewiger Winter (Ein Winter voller Eisstürme und anderer Naturkatastrophen im Jahr 712 LZ)

 
Volk: Raugarr (Tundravarge im hohen lorakischen Norden)

 
Inselgruppe: Firnzähne (Eine Inselgruppe im hohen Norden des Firnmeers)Gefallene Sterne (Eine Inselgruppe im Firnmeer)

 
Einzelperson: Kaerakh (legendenumrankter Eisdrache der Frostlande)

 
Kleidung: Schneeschuhe (große Holzrahmen die am Schuhwerk geschnallt sind)

 
Hauptregion: Arkuri (Region) (Ein Fleck Zivilisation am Rande der Wildnis - hier steht das Portal des Sommers, das in den über 6.000 Kilometer entfernten Süden führt)Frostfeste (Im äußersten Norden von Lorakis türmen sich gewaltige, eisbedeckte Berge auf einer riesigen, nahezu unzugänglichen Insel, über die es kaum Kunde gibt.)Frynjord (kämpferische Eiszwerge, die ihre Hallen in die Gletscher treiben und beim ersten Frühlingsstrahl ihre Boote zu Wasser lassen, um ihre Nachbarn zu "besuchen")Gontcharia (Schier endlose Tundra zwischen den Wandernden Wäldern und dem Firnmeer)Jogodai (Eine große Steppe und ein Gebirge zwischen Frostlanden und Takasadu, die vom Reitervolk der Jogdaren beherrscht werden)Wandernde Wälder (Ein riesiges Waldgebiet in den Frostlanden, südlich Gontcharias)

 
Art: Weißer Rabe (Ein rabenartiger Geist aus dem hohen Norden)

Unterart: Harschfrosthyäne (Hyänen der Frostlande)

Angrenzend an Frostlande

 
Firnmeer (Meer)Dragorea (Subkontinent)Takasadu (Subkontinent)ALLE Binnenmeere (Meer)

Kartenwerk

Physische Karte mit Beschriftung
Physische Karte ohne Beschriftung
Politische Karte
Positionskarte

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Quellen

Splittermond: Die Welt: Seite: 90

Beiträge zu Frostlande

Autorenkommentar

Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 23.09.2013 )


Ein Pseudo-Western-Setting an sich [gibt es auf Lorakis] nicht. Siedler, Wildnis und raue Sitten hat man vermutlich in den Frostlanden und an der Grenze zu denen recht viel, aber es ist kein Western.



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Autoren-Kommentare

Vorlage:Autoren-Kommentar

Quellen

Schnellstarter-Regeln, S. 5