Lichtkugel
Lichtkugel | |
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⇐ Lichtmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Lichtmagie 1 |
Typus | Leuchten |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Kosten (verstärkt) | K4V1 (K5V2 - 1EG) |
Zauberdauer | 7 Ticks |
Reichweite | 10 Meter |
Wirkung des Zaubers | erschafft Lichtkugel, die Lichtverhältnisse verbessert |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K1V1): Lichtverhältnisse werden noch weiter verbessert |
Lichtkugel ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Lichtmagie 1.
Der Zauberer erschafft eine strahlende Kugel, welche die Lichtverhältnisse um 2 Stufen verbessert. Sie kann mit GSW 10 frei durch die Luft gelenkt werden, solange sie sich innerhalb der Reichweite des Zaubers und des Sichtfelds des Zauberers befindet.
Verstärkt: Die Lichtverhältnisse werden um insgesamt 3 Stufen verbessert.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 236
Beiträge zu Lichtkugel
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 2018/07/26 )
Da keine Aktionsdauern etc. angegeben sind, ist für den Zauberer selbst mE von einer sofortigen Reaktion von 0 Ticks auszugehen.
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 2018/07/26 )
Das ist höchstens eine kontinuierliche Bewegung für die Lichtkugel. Und der ist das egal, da sie nicht abgebrochen werden kann (da keine Widerstände, keine LE, etc.).
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 236