Feuerdjinn

Version vom 21. Oktober 2018, 21:28 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Dienste beschworener Wesen)
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Unterart

Basistyp Unterart
Haupt-Art Feuerdjinn gehört zu Djinn

Typus FeenwesenFeuerwesenMagisches WesenMagisches Wesen III
Zauber FeuerballFeuerstrahlFlammenherrschaftFlammenkegelFlammenschildFlammenwandMetall erhitzen
Meisterschaften FeuermeisterschaftFlammenherzInferno
Merkmale Beschwörbares Wesen (11) ▪ BetäubungsimmunitätErschöpfungsresistenz (2) ▪ FeenblutFliegendHitzeresistenz (5) ▪ Resistenz gegen BetäubungsschadenResistenz gegen FeuerschadenTaktikerVerwundbarkeit gegen Wasserschaden
Basisdienste Transportiere durch Feuer (sowie Warte und Folge)
Erweiterte Dienste Neutralisiere GegenelementSchütze vor ElementWacheZaubere
Schadensart… Feuerschaden

Größenklasse 5
Monstergrad 3 / 2

Lokalisierung
Habitat: Luft
Terrain KulturlandschaftRuineSavanneUrbanWüste
Subkontinent Pash Anar
Feuerdjinn Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Feuerdjinn (Unterart (GK: 5, Monstergrad: 3) ▪ Feenwesen des Feuers) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.

Sie sind Feenwesen des Feuers und können auch im Diesseits überall in der Nähe von Flammenstürmen und Feuersbrünsten auftauchen. Vor allem in Pash Anar kann man sie, gibt es dort doch viele Übergänge in flammende Teile der Anderswelt.

Feuerdjinne treten meistens entweder in menschlicher Gestalt mit roter, glänzender Haut oder als Feuersäule mit humanoiden Zügen auf. Wie ihr Element sind sie wild und unberechenbar. Es ist schwierig, vorherzusagen, wie ein Feuerdjinn bei einer Begegnung reagiert.

Zugehörig zu Feuerdjinn

 
Einzelperson: Atosch (Feenherscher)

Galerie

Mit menschlichem Antlitz
Der Gehörnte
Feuerwesen Takasadus
Nordischer Feuergeist
Profilbild

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Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 269



Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 269