Wasserherrschaft

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Wasserherrschaft
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Zauberart Spruch
Magieschulen Wassermagie 5
Typus Elementarkontrolle

Zauberschwierigkeit 30
Kosten (verstärkt) K20V5  (K25V10 - 2EG)
Zauberdauer 15 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Ermöglicht Kontrolle von Wasser
Wirkungsdauer Kanalisiert
Wirkungsbereich 55 m <br /> Meter

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsbereich
Verstärken -2 EG (Kosten +K5V5): Beeinflusst Aggregatszustand
Wasserherrschaft Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Wasserherrschaft ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer kann das im Wirkungsbereich befindliche Wasser beliebig dirigieren, solange es sich nicht innerhalb eines Wesens befindet.

Verstärkt: Der Zauberer kann das Wasser beliebig in Eis oder Dampf verwandeln. Vorlage:Regelelement.Listen

Quellen

Regel-Band S. 251