Verhängnis

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Verhängnis
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Zauberart Spruch
Magieschulen Schicksalsmagie 3
Typus Fluch

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) 12V3  (15V6 - 1EG)
Zauberdauer 10 Ticks
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Erhöht Wahrscheinlichkeit

eines Patzers bei Ziel

Wirkungsdauer 1 Tag(e)

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsdauer
Verstärken -1 EG (Kosten +3V3): Verstärkt Wirkung

Verhängnis ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Alle Proben des Ziels zählen auch bei einem Würfelergebnis von insgesamt 4 als Patzer.

Verstärkt: Auch ein Ergebnis von 5 zählt als Patzer. Vorlage:Regelelement.Listen

Quellen

Regel-Band S. 249