Abhärtung durch Gewöhnung

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Abhärtung durch Gewöhnung
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Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Gifte (Schwerpunkt)
Beeinflusst: KW

Abhärtung durch Gewöhnung (Konkrete Meisterschaft (Alchemie, Schwelle 3) ▪ KW +3 gegen Gifte) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:


Alchemie



Der Abenteurer ist im Umgang mit toxischen Stoffen abgehärtet. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen Körperlichen Widerstand gegen Gifte.

Voraussetzung
Schwerpunkt Gifte

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 103