Schützende Hand
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Schützende Hand | |
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⇐ Schicksalsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Schicksalsmagie 0 |
Typus | Segen |
Zauberschwierigkeit | 15 |
Kosten (verstärkt) | 1 (2V1 - 1EG) |
Zauberdauer | 1 Tick |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Gibt einmaligen Bonus auf
Widerstände |
Wirkungsdauer | 1 Stunde(n) |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Verstärken ▪ Wirkungsdauer |
Verstärken | -1 EG (Kosten +1V1): Erhöht den Bonus |
Schützende Hand ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer erhält beim ersten Angriff, der während der Wirkungsdauer gegen ihn gerichtet wird, einen Bonus in Höhe von 1 Punkt auf den passenden Widerstandswert.
Verstärkt: Der Bonus erhöht sich auf 2 Punkte. Vorlage:Regelelement.Listen
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 243