Bewegungshandlung
Bewegungshandlung | |
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⇐ Handlung ⇒ | |
Art | Handlung |
Im Regelsystem von Splittermond gibt es mehrere Bewegungshandlungen, deren Ziel die Bewegung der ausführenden Figur im Kampf ist. Diese sind:
Name | Art | Dauer |
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Aufstehen (liegend) | Kontinuierliche Aktion | 6 Ticks |
Aufstehen (sitzend/knieend) | Kontinuierliche Aktion | 3 Ticks |
Aus dem Kampf lösen | Sofortige Aktion | 5 Ticks |
Fallenlassen | Sofortige Reaktion | 2 Ticks |
Freie Bewegung | - | - |
Kriechen | Kontinuierliche Aktion | 5 Ticks |
Laufen | Kontinuierliche Aktion | 5 Ticks |
Sprinten | Kontinuierliche Aktion | 10 Ticks |
{{Listen |Quellenangaben=