Aschling
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Aschling | |
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Basistyp | Art |
Typus | Feuerwesen ▪ Geisterwesen ▪ Magisches Wesen ▪ Magisches Wesen III |
Zauber | Feuerstrahl ▪ Flammenschild ▪ Flammenwand |
Meisterschaften | Flammenherz ▪ Inferno |
Merkmale | Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (20) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden |
Basisdienste | Lenke ab (sowie Warte und Folge) |
Erweiterte Dienste | Neutralisiere Gegenelement ▪ Stelle Essenz bereit ▪ Zaubere |
Größenklasse | 5 |
Monstergrad | 3 / 2 |
Beute | keine |
Lokalisierung Habitat: Boden Terrain Savanne Subkontinent Pash Anar Hauptregionen Demerai
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Vorlage:Weltinfo ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Während und nach den großen Steppenbränden im Toten Land Demerai entstehen dort pervertierte Totengeister, die Aschlinge. Wird Asche von Lebewesen aufgewirbelt, versuchen die Aschlinge Lebewesen dort hineinzulocken. Aufgrund ihres Einfallsreichstums bei diesen Unterfangen gelten sie als intelligent. Sie können auch außerhalb dieser Aschewolken existieren.
Es ist unklar, ob es sich bei ihnen um Geister von Feenwesen oder Sterblichen handelt.
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 47
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- Körperlos (Merkmal)
- Schmerzimmunität (Merkmal)
- Taktiker (Merkmal)
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