Verhängnis
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Verhängnis | |
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⇐ Schicksalsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Schicksalsmagie 3 |
Typus | Fluch |
Zauberschwierigkeit | 24 |
Kosten (verstärkt) | 12V3 (15V6 - 1EG) |
Zauberdauer | 10 Ticks |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Erhöht Wahrscheinlichkeit
eines Patzers bei Ziel |
Wirkungsdauer | 1 Tag(e) |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsdauer |
Verstärken | -1 EG (Kosten +3V3): Verstärkt Wirkung |
Verhängnis ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Schicksalsmagie 3.
Alle Proben des Ziels zählen auch bei einem Würfelergebnis von insgesamt 4 als Patzer.
Verstärkt: Auch ein Ergebnis von 5 zählt als Patzer.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 249
Beiträge zu Verhängnis
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 13.10.2015 )
Der Sicherheitswurf schließt einen Patzer explizit aus - daran rüttelt auch dieser Zauber nichts.
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 249