Nekromantie (Zaubertypus)
Version vom 10. Juni 2014, 13:38 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Formular Regelelement eingesetzt)
Nekromantie (Zaubertypus) | |
---|---|
⇐ Zaubertypus ⇒ | |
Nekromantie (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Zauber mit dem Merkmal Nekromantie (Zaubertypus)
Liste der Zauber
Zauber | Schule | ZD | Fokus | gg. | Wirkung | Publikation |
---|---|---|---|---|---|---|
Der letzte Ruf | Todesmagie 5 | 30 | Erhebt einen Untoten | Splittermond: Die Magie | ||
Ende des Weges | Todesmagie 1 ▪ Schicksalsmagie 1 | 1 Minute | 1 | 18 | Erschwert Geisterbeschwörung und Nekromantie | Splittermond: Die Regeln |
Geisterpfad | Todesmagie 3 | 24 | Ermöglicht Reisen in die Geisterwelt | Splittermond: Die Magie | ||
Geistreise | Todesmagie 5 | 5 Minuten | K20V5 | 30 | Geist des Zauberers betritt die Geisterwelt | Splittermond: Die Regeln |
Grabesbestie | Todesmagie 4 | 27 | Ein totes Wesen wird zu einen Untoten | Splittermond: Die Magie | ||
Knochensammler | Todesmagie 0 | 15 | Knochen/Leichtenteile aus der Umgebung sammeln sich beim Zauberer | Splittermond: Die Magie | ||
Rasende Untote | Todesmagie 1 | 18 | Verbessert beschworene Untote | Splittermond: Die Magie | ||
Schutz aus Fleisch und Knochen | Todesmagie 3 | 24 | verleiht temporäre Lebenspunkte | Splittermond: Die Magie | ||
Schutz vor Untoten | Lichtmagie 1 ▪ Schutzmagie 3 ▪ Todesmagie 2 | 5 Ticks | K8V2 | 21 | Gibt Untoten in Zone Mali auf Proben | Splittermond: Die Regeln |
Todesgespür | Erkenntnismagie 2 ▪ Todesmagie 1 ▪ Heilungsmagie 1 | 18 | Spürt im Wirkungsbereich sterbende Personen auf | Splittermond: Die Magie | ||
Totentier | Todesmagie 2 | 21 | Verwandelt Tier in Untoten | Splittermond: Die Magie | ||
Untote bannen | Bannmagie 2 ▪ Lichtmagie 2 ▪ Todesmagie 3 | 7 Ticks | 8V2 | KW | Vernichtet Untote | Splittermond: Die Regeln |
Untote erheben | Todesmagie 3 | 5 Minuten | 12V3 | 24 | Erhebt Leiche zum Untoten | Splittermond: Die Regeln |
Untote erspüren | Erkenntnismagie 2 ▪ Todesmagie 1 | 18 | Zauberer kann Untote in der Umgebung spüren. | Splittermond: Die Magie | ||
Wiederverwertung | Todesmagie 2 | 21 | Erhebt 3 bereits "getötete" Untote wieder | Splittermond: Die Magie |