Wanderer
Version vom 27. Juni 2014, 23:32 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Regelelement |Regelkategorie=Heldengrad |Kurzbeschreibung=Den 2. Heldengrad Wanderer erhalten Abenteurer, wenn sie 100 Erfahrungspunkte ausgegeben haben |Bee…“)
Wanderer | |
---|---|
⇐ Heldengrad ⇒ | |
Beteiligte Wert | Erfahrungspunkt |
Beeinflusst… | Attribut ▪ Fertigkeitspunkt ▪ Splitterpunkt ▪ Mondzeichen ▪ Schwäche ▪ Maximaler Bonus ▪ Widerstand |
Wanderer ist der zweite von vier Heldengraden, den Abenteurer erreichen, wenn sie 100 Erfahrungspunkte (EP) ausgegeben haben (es reicht nicht, die EP zu erhalten, sie müssen ausgegeben sein).
Regeltechnisch haben Wanderer folgende Schwellwerte:
Schwellwerte des Heldengrades Wanderer
|
Autoren-Kommentar
Quellen
- Regel-Band 88-89