Abhärtung durch Gewöhnung
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⇐ Alchemie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 3
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Voraussetzung: Gifte (Schwerpunkt)
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Beeinflusst: KW
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Abhärtung durch Gewöhnung (Konkrete Meisterschaft (Alchemie, Schwelle 3) ▪ KW +3 gegen Gifte) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:
Der Abenteurer ist im Umgang mit toxischen Stoffen abgehärtet. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen Körperlichen Widerstand gegen Gifte.
- Voraussetzung
- Schwerpunkt Gifte
Quellen
Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex
- Splittermond: Die Regeln S. 103