Betäubungsschlag: Unterschied zwischen den Versionen

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|Regelkategorie=Kampf
 
|Regelkategorie=Kampf
 
|Basistyp=Freies Manöver
 
|Basistyp=Freies Manöver
|Kurzbeschreibung=Freies Manöver, das nur Betäubungsschaden erzeugt
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|Kurzbeschreibung=Freies Manöver, das statt echten Schaden für 1 EG Betäubungsschaden erzeugt (nur für Nahkampfangriffe)
 
|ErzeugtSchadenZustand=Betäubungsschaden
 
|ErzeugtSchadenZustand=Betäubungsschaden
 
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Version vom 23. Oktober 2015, 13:55 Uhr

Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „span“
Betäubungsschlag



Ein Betäubungsschlag ist ein Manöver bei Splittermond. Es wird verwendet, um statt echtem Schaden Betäubungsschaden zu verursachen und benötigt einen Erfolgsgrad.

Betäubungsschlag gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Regelelement () Icon Vorlage Kampfausrüstung dunkel 64.png Handlung (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 161



Quellen