Fokus: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Wert gibt die Kapazität an, wie mächtig ein [[Zauber]] höchstens sein kann, den der Abenteurer sprechen will. Gleichzeitig erschöpfen sich die [[Fokuspunkt]]e durch intensiven Gebrauch und stellen somit auch die Grenze dar, wie viele Zauber ein Abenteurer ohne [[Verschnaufpause]] und [[Ruhephase]] hintereinander wirken kann.
 
Dieser Wert gibt die Kapazität an, wie mächtig ein [[Zauber]] höchstens sein kann, den der Abenteurer sprechen will. Gleichzeitig erschöpfen sich die [[Fokuspunkt]]e durch intensiven Gebrauch und stellen somit auch die Grenze dar, wie viele Zauber ein Abenteurer ohne [[Verschnaufpause]] und [[Ruhephase]] hintereinander wirken kann.
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==Fokuspunkte==
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''Fokuspunkt'' ist die Einheit der Energie, die auf Lorakis für das Wirken von [[Zauber]]n aufgewendet wird. Das Sammeln von magischer Energie, das [[Magie fokussieren|Fokussieren]], ist zwingend notwendig, um einen [[Zaubern|Zauber auszulösen]]. Fokuspunkte können [[Erschöpfter Fokus|erschöpft]], [[Kanalisierter Fokus|kanalisiert]] oder [[Verzehrter Fokus|verzehrt]] werden.
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* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 13
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* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 13, 194

Version vom 3. April 2015, 21:14 Uhr

Fokus (FO)
 ⇐ Abgeleiteter Wert ⇒ 
Beteiligte Wert Mystik Willenskraft

Fokus Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Fokus ist einer der acht Abgeleiteten Werte im Regelsystem von Splittermond.

Der Fokus ist die Kraft, die allen intelligenten Wesen in Lorakis zur Verfügung steht um Magie zu wirken. Er bezeichnet das Potenzial eines Abenteurers, Magie durch seinen Körper hindurch zu leiten und wirken zu lassen.

Dieser Wert gibt die Kapazität an, wie mächtig ein Zauber höchstens sein kann, den der Abenteurer sprechen will. Gleichzeitig erschöpfen sich die Fokuspunkte durch intensiven Gebrauch und stellen somit auch die Grenze dar, wie viele Zauber ein Abenteurer ohne Verschnaufpause und Ruhephase hintereinander wirken kann.

Fokuspunkte

Fokuspunkt ist die Einheit der Energie, die auf Lorakis für das Wirken von Zaubern aufgewendet wird. Das Sammeln von magischer Energie, das Fokussieren, ist zwingend notwendig, um einen Zauber auszulösen. Fokuspunkte können erschöpft, kanalisiert oder verzehrt werden.

Fokus gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Regelelement () 16px Abgeleiteter Wert (Basistyp)

Fokus wird beeinflusst durch…

Aura der Nachtruhe (Zauber) ▪ Erhöhter Fokuspool (Stärke (Eigenschaft)) ▪ Geist der Gedanken (Mondzeichen) ▪ Kanalisierter Fokus (Zauberoption) (Zauberoption) ▪ Verstoßen (Zustand)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 194,13,

Beiträge zu Fokus

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 23.07.2014 )


Du merkst zwar, wenn ein kanalisierter Zauber endet - aber ein kanalisierter Beschwörungszauber endet nicht automatisch, wenn die Kreaturen erschlagen werden. ;) Du musst ihn anschließend noch bewusst fallen lassen.



Autoren-Kommentare

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Quellen