Golf von Midstad: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 19. November 2018, 23:24 Uhr

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Golf von Midstad
Kategorien: Weltkategorie > Gewässer > Meer

Basistyp Meer (Art: Golf)
Art Meer  (Golf)

Der Golf von Midstad ist ein Teil der Albensee und liegt zwischen den Ländern Midstad, Zwingard und Mertalia. Inmitten des Golfs liegen zwei politisch unabhängige Inseln, Scherigya und Orya.

Golf von Midstad gehört zu:
Icon Vorlage Gewässer dunkel 64.png Albensee (Meer ▪ Binnenmeer) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Gewässer (Hauptkategorie) Icon Vorlage Gewässer dunkel 64.png Meer (Basistyp)

Zugehörig zu Golf von Midstad

Icon Vorlage Gemeinschaft dunkel 32.png

Gemeinschaft

Stamm: Avelci (Clan der Afali, Seefahrer im Westen der Albensee)Liasahi (Seealben-Clan der Afali im Golf von Midstad, auch als geheimnisvoller Zwanzigster Clan bekannt)Martheli (Clan der Afali, Seefahrer im Westen der Albensee)

Icon Wesen dunkel 32.png

Wesen

Art: Dryade (Weibliche Baumgeister aus der Feenwelt)Minotaurus (Mächtige Humanoide mit Stierkopf)Nymphe (weiblicher Wassergeist)Satyr (Satyrn sind eigentümliche Feenwesen von den Flüsterwindinseln, die man auf Galonea oder an den Küstenregionen des Binnenmeers zu sehen bekommt)Sirene (ähneln bildhübschen Menschenfrauen mit Flügeln)Zyklop (Bis zu 6m große humanoide Wesen mit nur einem Auge)

Angrenzend an Golf von Midstad

Icon Vorlage Angrenzend dunkel 32.png
Midstad (Hauptregion)Karing (Kleinstadt)Salurien (Unterregion)Harremund (Kleinstadt)Ostroden (Dorf)Küstenstraße (Bauwerk)Salurhaven (Kleinstadt)Mooswasser (Unterregion)Zwingard (Hauptregion)Mertalischer Städtebund (Hauptregion)

Quellen

Der Fluch der Hexenkönigin: Seite: 17
Splittermond: Die Welt: Seite: 230,67,