Kind der Wildnis: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer kann in der unberührten Natur besonders gut zaubern. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Naturzauber, die er abseits der Zivilisation und unter freiem Himmel wirkt.
 
Der Zauberer kann in der unberührten Natur besonders gut zaubern. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Naturzauber, die er abseits der Zivilisation und unter freiem Himmel wirkt.
  
 
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 22:34 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Kind der Wildnis
 ⇐ Naturmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Naturkenner

Kind der Wildnis (Konkrete Meisterschaft (Naturmagie, Schwelle 2) ▪ Bonus auf Naturzauber in der Wildnis) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Naturmagie


Im Splitterwiki sind aktuell 3 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Kind der Wildnis erfasst.


Der Zauberer kann in der unberührten Natur besonders gut zaubern. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Naturzauber, die er abseits der Zivilisation und unter freiem Himmel wirkt.

Kind der Wildnis gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Kind der Wildnis ist Voraussetzung für…

  • Diener der Wildnis (Konkrete Meisterschaft (Naturmagie, Schwelle 3) ▪ Naturzauber kosten weniger Fokus, wenn sie abseits der Zivilisation unter freiem Himmel gewirkt werden)
  • Eins mit der Natur (Konkrete Meisterschaft (Naturmagie, Schwelle 3) ▪ Erhöht LP-Regeneration in freier Natur.)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 211