Kind der Wildnis: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer kann in der unberührten Natur besonders gut zaubern. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Naturzauber, die er abseits der Zivilisation und unter freiem Himmel wirkt. Voraussetzung: Meisterschaft [[Naturkenner]].
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Version vom 3. Dezember 2016, 23:45 Uhr

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Kind der Wildnis
 ⇐ Naturmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Naturkenner

Kind der Wildnis ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Naturmagie.

Der Zauberer kann in der unberührten Natur besonders gut zaubern. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Naturzauber, die er abseits der Zivilisation und unter freiem Himmel wirkt.

Kind der Wildnis gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Kind der Wildnis ist Voraussetzung für…

  • Diener der Wildnis (Konkrete Meisterschaft (Naturmagie, Schwelle 3) ▪ Naturzauber kosten weniger Fokus, wenn sie abseits der Zivilisation unter freiem Himmel gewirkt werden)
  • Eins mit der Natur (Konkrete Meisterschaft (Naturmagie, Schwelle 3) ▪ Erhöht LP-Regeneration in freier Natur.)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 211



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Quellen