Larva-Wälder: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Ork]]s haben das großes Waldgebiet in ein Dickicht aus Dornen und Ranken umgeformt, die dunkle Tunnel und eitrige Höhlen bilden. Dort gibt es abscheuliche Monstrositäten von Wald- und Flussbewohnern wie [[Bär]]en, [[Katzenartiger (Typus)|Raubkatzen]] und [[Krokodil]]e, die gezielt zu Kriegsbestien herangezüchtet werden.
 
Die [[Ork]]s haben das großes Waldgebiet in ein Dickicht aus Dornen und Ranken umgeformt, die dunkle Tunnel und eitrige Höhlen bilden. Dort gibt es abscheuliche Monstrositäten von Wald- und Flussbewohnern wie [[Bär]]en, [[Katzenartiger (Typus)|Raubkatzen]] und [[Krokodil]]e, die gezielt zu Kriegsbestien herangezüchtet werden.

Aktuelle Version vom 7. Mai 2024, 18:11 Uhr


Steckbrief: Wald ▪ Waldgebiet in der orkischen Blutgrasweite

LandschaftDickicht aus Dornen und Ranken
Faunaabscheuliche Monstrositäten

Larva-Wälder (Wald) ist ein Wald in der Blutgrasweite, am Unterlauf des Blutwassers rund 250 km vor der Mündung in die Ewige See.

Die Orks haben das großes Waldgebiet in ein Dickicht aus Dornen und Ranken umgeformt, die dunkle Tunnel und eitrige Höhlen bilden. Dort gibt es abscheuliche Monstrositäten von Wald- und Flussbewohnern wie Bären, Raubkatzen und Krokodile, die gezielt zu Kriegsbestien herangezüchtet werden.

Larva-Wälder gehört zu:
Icon Vorlage Region dunkel 64.png Blutgrasweite (Hauptregion) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Landschaftsgebiet (Hauptkategorie) Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 64.png Wald (Basistyp)

Angrenzend an Larva-Wälder

 
Blutwasser (Fluss)

Larva-Wälder auf der Karte von Blutgrasweite

Pyhische Karte Blutgrasweite

Quellen

Ungebrochen: Seite: 89