Natürliche Waffe: Unterschied zwischen den Versionen

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|Kurzbeschreibung=Stufe-1-Stärke: Echter Schaden im unbewaffneten Nahkampf (bei Generierung wählbar)
 
|Kurzbeschreibung=Stufe-1-Stärke: Echter Schaden im unbewaffneten Nahkampf (bei Generierung wählbar)
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|Profilbild Kurzbeschreibung=Varge haben '''Natürliche Waffen'''
 
|Beeinflusst=Betäubungsschaden
 
|Beeinflusst=Betäubungsschaden
 
|ErzeugtSchadenZustand=Schaden
 
|ErzeugtSchadenZustand=Schaden

Version vom 12. April 2016, 11:08 Uhr

Natürliche Waffe
 ⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ 
Art Nur bei Generierung wählbar

Beeinflusst… Betäubungsschaden

Varge haben Natürliche Waffen Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Natürliche Waffe ist eine Stärke im Spielsystem von Splittermond.

Der Abenteurer verfügt über scharfe Krallen oder spitze Zähne, die er im Kampf einsetzen kann. Im unbewaffneten Nahkampf kann er nach Wahl echten Schaden anstelle von Betäubungsschaden anrichten.

Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte

Natürliche Waffe gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Regelelement () 16px Stärke (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 73



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Quellen