Schmerzimmunität (Merkmal): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 24. November 2018, 19:37 Uhr

Schmerzimmunität (Merkmal)
 ⇐ Gegnermerkmal ⇒ 
Art Resistenz

Beeinflusst… Wundabzug

Schmerzimmunität (Merkmal) ist ein Gegnermerkmal im Regelsystem von Splittermond. Das Wesen spürt keinen Schmerz. Es erleidet keinerlei Wundabzüge.

Dieses Merkmal ist die gesteigerte Version der Stärke Schmerzresistenz bei Abenteurern.

Wesen mit Schmerzimmunität (Merkmal):

Ankuumakrabbe, Ar'Echid, Aschling, Baumskorpion, Bluthund, Blutrichter, Dornenritter der Wilden Jagd, Dornling, Drachenschildkröte, Dämmerweide, Eisriese, Feldherr der Götter, Felsdjinn, Felsling, Felsriese, Finsterwasser, Flammling, Furchtbringer, Gamji, Gargyl, Geisterhafter Krieger, Geistertier, Giftfang, Gnureißer, Guishengui, Göttlicher Beschützer, Göttlicher Rächer, Göttlicher Wächter, Himmelsqualle, Irrlicht, Knochenschänder, Krogaru, Long Fang, Mardxar, Mittelstarker Dämon des Kampfes, Moumokari, Mumie, Oni, Oreade, Peitschenranken, Phantom, Poltergeist, Rakshaza, Riesenkraken, Salzkristallgolem, Samathia die Strahlende, Sandwächter, Schwacher Dämon des Kampfes, Sengende Meute, Seuchenbringer… weitere Ergebnisse

Quellen

Jenseits der Grenzen: Seite: 103
Splittermond: Die Regeln: Seite: 265