Umklammern: Unterschied zwischen den Versionen

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(Kampffertigkeiten eingeschränkt, da Umklammern nur mit Handgemenge u. Kettenwaffen ausführbar ist)
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{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Stangenwaffen
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|Kampffertigkeit=Handgemenge, Kettenwaffen
 
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|Kurzbeschreibung=Allgemeines Kampfmanöver, um den Gegner zu Umklammern
 
|Kurzbeschreibung=Allgemeines Kampfmanöver, um den Gegner zu Umklammern

Version vom 20. August 2014, 10:25 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Umklammern (Manöver)
 ⇐ Allgemeine Kampfmeisterschaft ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Schwierigkeit: KW
Voraussetzung für: Halten, Kettenfesseln, Würgegriff
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Umklammern ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Ist dieser Nahkampfangriff gegen den Körperlichen Widerstand des Gegners erfolgreich, erleidet der Getroffene den üblichen Schaden und beide Beteiligte gelten als Ringend. Dieses Manöver ist nur im Handgemenge oder mit Waffen mit dem Merkmal Umklammern auszuführen. Wie eine Umklammerung gelöst werden kann, wird auf S. 164 beschrieben.

Waffen mit dem Merkmal Umklammern: AliraDornenketteDrachenfaustKettenpeitscheKettensichelPudjari-PeitscheTotenfängerValkarrValkarr (FK)Waffenlos

Vorlage:Regelelement.Listen

Autoren-Kommentare

Quellen

Regel-Band S. 95