Verständigung (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 10. Juni 2014, 14:41 Uhr

Verständigung (Zaubertypus)
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Verständigung (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit dem Merkmal Verständigung (Zaubertypus)

Liste der Zauber

ZauberSchuleZDFokusgg.WirkungPublikation
AhnenratSchicksalsmagie 4 ▪ Todesmagie 324Kontaktaufnahme zu einem Ahnen, der mit Fertigkeiten unterstützen und Rat spenden kannSplittermond: Die Magie
AllverständnisErkenntnismagie 512 Ticks20V530Ermöglicht Verständnis von allemSplittermond: Die Regeln
Aura des LebensbandesHeilungsmagie 4 ▪ Schicksalsmagie 427Erlaubt das Umleiten von Schaden auf andere WesenSplittermond: Die Magie
Fremde ZungenErkenntnismagie 3 ▪ Stärkungsmagie 424Der Zauberer kann eine zusätzliche Sprache sprechenSplittermond: Die Götter
GeheimbotschaftErkenntnismagie 221Hinterlässt eine Geheimbotschaft in einen TextSplittermond: Die Magie
GeheimspracheErkenntnismagie 3 ▪ Illusionsmagie 221Der Zauberer und freiwillige Ziele können sich unterhalten ohne das andere den Inhalt verstehenSplittermond: Die Magie
GeisterspracheTodesmagie 1 ▪ Erkenntnismagie 21 TickK4V118Kommunikation mit GeisterwesenSplittermond: Die Regeln
GruppengesprächErkenntnismagie 427Der Zauberer und einige Personen können sich über weite Entfernungen UnterhaltenSplittermond: Die Magie
HilferufErkenntnismagie 015lässt Person in RW spüren, dass Zauberer in Gefahr istSplittermond: Die Magie
LebensbandSchicksalsmagie 2 ▪ Heilungsmagie 310 TicksK12V324Erlittener Schaden wird auf ein anderes Wesen übertragenSplittermond: Die Regeln
SchriftverständnisErkenntnismagie 24 MinutenK8V221Ermöglicht Lesen fremder SchriftenSplittermond: Die Regeln
SprachverständnisErkenntnismagie 24 MinutenK8V221Lässt Inhalt fremder Sprachen verstehenSplittermond: Die Regeln
Text verschlüsselnErkenntnismagie 12 Ticks4V118Macht Text für Uneingeweihte unleserlichSplittermond: Die Regeln
Tier nachahmenBeherrschungsmagie 3 ▪ Illusionsmagie 3 ▪ Naturmagie 221Zauberer wirkt wie ein Tier einer bestimmten TierartSplittermond: Die Magie
TierrufErkenntnismagie 0 ▪ Naturmagie 015Ruft eigene Kreatur herbeiSplittermond: Die Magie
TierspracheErkenntnismagie 4 ▪ Naturmagie 414 Ticks16V427Ermöglicht Kommunikation mit einem TierSplittermond: Die Regeln
TierzungeErkenntnismagie 2 ▪ Naturmagie 221Zauberer kann mit einem Tier einer spezifischen Art kommunizierenSplittermond: Die Magie
Zunge des DiplomatenStärkungsmagie 11 TickK4V118Boni auf Diplomatie und RedegewandheitSplittermond: Die Regeln

Übersicht nach Magieschulen

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    Quellen