Wetterkontrolle: Unterschied zwischen den Versionen

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|ZauberverstärkungGesamt=5
 
|ZauberverstärkungGesamt=5

Version vom 11. Juli 2014, 19:08 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Wetterkontrolle
 ⇐ Naturmagie ⇒   ⇐ Windmagie ⇒ 
Zauberart Ritus
Magieschulen Naturmagie 5 Windmagie 5
Typus ElementarkontrolleWildnis

Zauberschwierigkeit 30
Kosten (verstärkt) 20V5  (25V10 - 1EG)
Zauberdauer 10 Minuten
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Ermöglicht Kontrolle des Wetters
Wirkungsdauer 1 Stunde(n)
Wirkungsbereich 500500 m <br /> Meter

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsbereichWirkungsdauer
Verstärken -1 EG (Kosten +5V5): Kälte/Hitze-Stufe beliebig veränderbar

Wetterkontrolle ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer ist in der Lage, das Wetter um ihn herum beliebig zu verändern. Er kann Stürme erschaffen oder besänftigen, Schneefall rufen oder strahlenden Sonnenschein. Dabei können Kälte und Hitzestufe maximal um 3 Stufen verändert werden. Nach Ende der Wirkungsdauer normalisiert sich das Wetter wieder.

Verstärkt:Kälte-und Hitzestufe können beliebig verändert werden. Vorlage:Regelelement.Listen

Quellen

Regel-Band S. 252