Erdrückende Kenntnis
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Schwelle: Schwelle 2
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Erdrückende Kenntnis (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 2) ▪ Fertigkeitsproben beim Ziel von Zaubern richten sich nach der Magieschule) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Zwingt ein Zauber des Zauberers ein Ziel dazu, eine Fertigkeitsprobe abzulegen, kann sich der Abenteurer entscheiden, statt der vorgegebenen Schwierigkeit auch 15 + seine Fertigkeitspunkte in der verwendeten Magieschule als Schwierigkeit zu nutzen. Erhöht die Verstärkung des Zaubers die Schwierigkeit der ursprünglichen Probe, wird diese Erhöhung auch auf die neue Schwierigkeit addiert.
Erdrückende Kenntnis gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp)
Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)
16px Meisterschaft (Basistyp)
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Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 46