Arwinger Mark

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Vorlage:RegionDie Arwinger Mark liegt im Südosten Selenias, nahe der Grenze zum Wächterbund. Hauptort ist die Stadt Arwingen an der Kristallsee, wo auch Markgräfin Melinde von Garinsfels regiert.

Zugehörig zu Arwinger Mark

 
Aufstand: Rote Nacht (Ermordung des Hauses Leyatann im Jahr 932 LZ)

 
Familienverband: Haus Leytal (Adelsfamilie, Herrscher des Fürstentums Leyatann)Haus Seefurten (Adelsgeschlecht aus Selenia und Gefolgsleute des Haus derer von Beertal)

Glaubensgemeinschaft: Heilerorden der Helfenden Hand (Heilerorden der Götter Gunwar und Fleadyne)

Organisation: Lunare Sucher (Carans-Kult der Mondstein sammelt)Rat der Edlen (Berater der Lehnsherrin in der Arwinger Mark)

 
Fluss: Aar (Fluß der Arwinger Mark, mündet in Arwingen)Draugis (Die Draugis liegt zwischen Selenia und den Verheerten Landen)Mysta (Ein Zufluss der Draugis in der Arwinger Mark)Norwen (Gewässer in der Arwinger Mark)Schwarzer Fluss (Ein Fluss in der Arwinger Mark)

See: Falkensee (Ein See ohne größere Zu- und Abflüsse, in dem zahlreiche Wasserfeen hausen sollen.)

 
Gott: Dornius (Ein Erntegott in mehreren Ländern Dragoreas)Drugon (Selenischer Gott des Handwerks)Fleadyne (Göttin des Frühlings und der Erneuerung in Wintholt und Selenia)Gunwar (Der Selenische Gott von Geburt und Tod)Isgar (Ein Kriegsgott in Selenia)Morkai (Selenische Gottheit, vor allen von Neugierigen und Wissensdurstigen verehrt)Yonnus (Der Schutzgott Selenias)

 
Berg: Unkenstein (Ein Hügel in mitten des arwinger Grimmwaldes)

Gebirge: Kynhold (Ein großes Mittelgebirge im Süd-Osten Selenias, Westgrenze der Arwinger Mark)

Inselgruppe: Heliten (Eine Labyrinth aus Inseln an der Arwinger Küste)

Landschaft: Nurnas Trutz (Ein Hügelland zwischen dem Seelenmoor und der Stadt Farningen.)Seelenmoor (Ein großes Sumpfgebiet in der Arwinger Mark)Sieben Gräber (Ein zerklüftetes Hügelland in der Arwinger Mark)Südliche Zitadellen (Ehemaliges Drachlingsgebiet südlich von Arwingen mit zahlreichen Ruinen)

Wald: Grimmwald (uriger Forst im Nordwesten der Arwnger Mark)

 
Einzelperson: Asmus Jalander (Schrulliger Zirkelrat des Zirkels der Zinne)Finja vom Eichengrund (Baronin von Birborn)Jaruk von Krahorst (Bezwinger des Krähenmonsters)Melinde von Garinsfels (Markgräfin der Arwinger Mark)Mherine (Gegenspielerin im Abenteuer: Nacht über Tannhag)Rawen von Neunweg (Baron von Neunweg)Rispen von Tann (Baron der nördlichen Wälder in der Arwinger Mark)Sornbar vom Dornfels (Baron von Dornfels)Varik von Leytal (Mitglied des Haus Leytal)Willbald von Krahorst (Lehnsherr von Krahorst und Urahn Jaruks)Yorgen von Seefurten (Der greise Baron von Runhag)

 
Baum: Riesentanne (extrem hohe Tannen in den Nördlichen Wäldern der Arwinger Mark)

Gewächs: Brunnenkresse (Gewürzpflanze aus der Arwinger Mark)Hasentrapp (Gewürzpflanze aus der Arwinger Mark)Perwurz (Gewürzpflanze aus der Arwinger Mark)Pfeilkraut (Gewürzpflanze aus der Arwinger Mark)Schlangendorn (giftige Moorpflanze)Silberbunge (Heilpflanze aus der Arwinger Mark)Spinnen-Schwarzling (Rauschmittelpflanze aus der Arwinger Mark)Torfrübe (seltenes Nahrungsmittel aus der Arwinger Mark)

Kräuter: Hainnessel (Heilpflanze aus der Arwinger Mark)Kormus (Heilpflanze aus der Arwinger Mark)Lindhalm (Heilpflanze aus der Arwinger Mark)

Pilz: Tatzenbur (Pilz aus Selenia, der auf die feeische Orientierung wirkt)

 
Einmaliger Gegenstand: Insignien des Kaiserreichs Selenia (symbolträchtige Objekte des Kaisertums)

Gift: Schwarzer Arwinger (klebriges Gift)

Kleidung: Kleid aus Blauseide (noble, mit Muschelblau gefärbte Seidenkleider)Wams aus Blauseide (nobles, mit Muschelblau gefärbtes Seidenwams)

Lebensmittel: Torfbrand (starker Schnaps aus Arwingen)

 
Abenteuer: Das Geheimnis des Krähenwassers (Einsteiger-Abenteuer, das in der Arwinger Mark spielt)Das schwächste Glied (Gruppenabenteuer aus der Kampagne Kettenrasseln)Der Pfad durchs Seelenmoor (Solo-Abenteuer aus der Einsteigerbox)Die Bestie von Krahorst (Kurzabenteuer, erschienen im ersten Schnellstarter)Die Hütte im Sumpf (Fanabenteuer des Drachenzwinge-Wettbewerbs 2015)Drachenpakt (Gruppenabenteuer in der Arwinger Mark)Flimmertanz (Fanabenteuer des Drachenzwinge-Wettbewerbs 2020)Gedenkt der Toten (Gruppenabenteuer aus der Kampagne Kettenrasseln)Heldensang (Kurzabenteuer im Norden der Arwinger Mark)Nacht über Tannhag (Einführungs-Kurzabenteuer)SeelenqualenStimmen aus dem Jenseits (Gruppenabenteuer aus der Kampagne Kettenrasseln)Unter Fels begraben (Gruppenabenteuer aus der Kampagne Kettenrasseln)Zwist der Geschwister (Zwei Geschwister streiten sich um das Erbe ihres Vaters)

Anthologie: Kettenrasseln (Kampagne aus der Einsteigerbox, die im Westen der Arwinger Mark spielt)Verschworen (Kampagne aus drei Gruppenabenteuern aus der Einstiegsbox Neuauflage)

Kurzgeschichte: Diplomatie auf Umwegen (Kurzgeschichte aus dem Uhrwerk-Magazin)

Weltbeschreibung: Arwinger Mark (Publikation) (Regionalband für die Arwinger Mark (Selenia) inklusive zwei Abenteuer)

 
Unterregion: Dornfels (Eine Baronie im Norden der Arwinger Mark)Nördliche Wälder (Eine wilde Baronie im Norden der Arwinger Mark)

 
Dorf: Brynntal (Kleinstadt am Rand des Kynhold in der Arwinger Mark)Kap Albon (Küstendorf in der Arwinger Mark zwischen Arwingen und Runhag)Krahorst (Ein kleines Dorf in der Arwinger Mark, in dem das allererste Splittermond-Abenteuer spielt)

Großstadt: Arwingen (Hauptstadt der Arwinger Mark in Selenia)

Kleinstadt: Abienta (Hauptstadt der Nördlichen Wälder)Birborn (Zweitgrößte Stadt der Arwinger Mark)Dornwacht (Hauptstadt der Baronie Dornfels am Rande des Nördlichen Kynhold)Drynfurt (Zweitgrößte Stadt am großen Weg in der Arwinger Mark)Falkenwacht (Kleinstadt in der Arwinger Mark)FarningenNeunweg (Die Hauptstadt der Baronie Neuweg im südlichen Kynhold)Norwenfurt (Stadt in der Arwinger Mark)Prysand (Kleinstadt der Arwinger Mark)Runhag (Hafenstadt der Arwinger Mark)

 
Unterart: Arwinger Geschecktes (Arbeitspferd der Arwinger Mark)Feuerbauchunke (giftige Krötenart im Seelenmoor)Hornotter (giftige Schlangenart im Seelenmoor)Irrnatter (giftige Schlangenart im Seelenmoor)Moorschlange (essbare Schlangenart des Arwinger Seelenmoors)Sumpfviper (giftige Schlangenart im Seelenmoor)

 
Bauwerk: Kaiserliche Werft in Arwingen (Anlage zum Schiffbau in Arwingen)

Ruine: Drei hohe Drachlingstürme (Drachlingsruine im nördlichen Kynhold)Dunkelsturz (Drachlingsruine im nördlichen Kynhold)Dämmerfeste (Drachlingsruine in den Heliten)

Weg: Großer Weg (Hauptverkehrsstraße Selenias)

Angrenzend an Arwinger Mark

 
Herzogtum Drautal (Unterregion)Herzogtum Calten (Unterregion)Blutpass (Weg)Verheerte Lande (Landschaft)Kristallsee (Meer)

Kartenwerk

Physische Karte mit Beschriftung
Physische Karte ohne Beschriftung
Karte aus der Einsteiger-Box
Fanwerk: Physische Karte (Sommer)
Fanwerk: Physische Karte (Winter)

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Quellen

Arwinger Mark (Publikation): Seite: 1ff.
Das Geheimnis des Krähenwassers: Seite: 67 (Namensliste)
Selenia (Publikation): Seite: 20-22,40,30-32 (Geschichte),43,9,100,

Beiträge zu Arwinger Mark

Autorenkommentar

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 07.06.2013 )


Die Arwinger Mark liegt im Osten von Selenia, an der Küste der Kristallsee. Direkt südlich an den Wächterbund anschließend. Es ist eine klassisch europäisch-mittelalterliche Region.



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