[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Beistand in der Not | | Dringliche Gebete fallen leichter | Glaube | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Dämmersicht | | Stufe-2-Stärke: Lichtverhältnisse um 2 Stufen verbessert (bei Generierung wählbar) | Lichtverhältnis | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Einen Schritt voraus | | Stufe-2-Stärke: erhöht den Maximalen Bonus (einfach wählbar) | Maximaler Bonus | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Empath (Stärke) | | Stufe-1-Stärke: Einstellung erkennen | Soziale Interaktion | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Entfernungssinn | | Stufe-2-Stärke: Reichweite um einen EG erleichtert (einfach wählbar) | Schusswaffen,Wurfwaffen,Reichweite | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Erhöhte Fokusregeneration | | Stufe-2-Stärke: Fokus regeneriert mit 3-facher WIL (einfach wählbar) | Fokusregeneration | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Erhöhte Lebensregeneration | | Stufe-2-Stärke: Lebenspunkte regenerieren mit 3-facher KON (einfach wählbar) | Lebensregeneration | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Erhöhter Fokuspool | | Stufe-2-Stärke: Fokuspunkte +5 (mehrfach wählbar) | Fokus | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Erwählter der ... | | Stufe-1-Stärke: Verbessert die Einstellung von bestimmten, meist magischen Wesen (bei Generierung mehrfach wählbar) | Einstellung,Naturwesen (Typus),Schattenwesen (Typus),Felswesen (Typus),Feuerwesen (Typus),Lichtwesen (Typus),Geisterwesen (Typus),Untoter (Typus),Wasserwesen (Typus),Windwesen (Typus) | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Erwählter der Götterdiener | | Wohlgesonnenere Götterdiener | Götterdiener (Typus) | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Feensinn | | Stufe-1-Stärke: Orientierung Feenwelt +6, bei Angriffen von Feenwesen GW +2 (bei Generierung wählbar) | Arkane Kunde,Geistiger Widerstand | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Feine Nase | | Stufe-1-Stärke: Geruchs-Wahrnehumg +2 (bei Generierung wählbar) | Wahrnehmung | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Flink | | Stufe-1-Stärke: GSW +1 (bei Generierung wählbar) | Geschwindigkeit | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Gefahrensinn | | Stufe-1-Stärke: Gefahrensinn | Wahrnehmung | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Gelenkig | | Stufe-1-Stärke: Gelenkig | Akrobatik,Athletik,Fingerfertigkeit,Umklammern | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Geruchsleser | | Stufe-1-Stärke: Bonus auf das nutzen des Geruchsinns | Empathie,Wahrnehmung,Jagdkunst | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Gesellig | | Stufe-1-Stärke: Bei Aufenthalt ab 1 Woche Kontakte +1 (einfach wählbar) | Kontakte | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Giftresistenz | | Stufe-1-Stärke: Gegen Gifte KW +2 und Zähigkeit +3 (einfach wählbar) | Zähigkeit,Körperlicher Widerstand | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Gleichgewichtssinn | | Stufe-1-Stärke: Standhaftigkeit und Balance +3 (einfach wählbar) | Akrobatik,Athletik | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Greifschwanz | | Stufe-2-Stärke: Greifschwanz | Akrobatik,Beweglichkeit,Geschwindigkeit | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Gutes Gedächtnis | | Stufe-1-Stärke: Erinnern und Wissen abrufen +3 (bei Generierung wählbar) | Geschichte und Mythen,Naturkunde,Arkane Kunde,Jagdkunst,Länderkunde | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Heiliges Mal | | Heiliges Mal, das Einschüchterungsversuche erleichtert | Anführen,Einschüchtern (Schwerpunkt) | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Hitzeresistenz | | Stufe-1-Stärke: Senkt Hitzestufe -1, Zähigkeit gg. Hitze +3 (einfach wählbar) | Zähigkeit | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Hoher Geistiger Widerstand | | Stufe-2-Stärke: GW +2 (mehrfach wählbar) | Geistiger Widerstand | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Hoher Körperlicher Widerstand | | Stufe-2-Stärke: KW +2 (mehrfach wählbar) | Körperlicher Widerstand | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Instinkt des Jägers | | Stufe-1-Stärke: Instinkt des Jägers | Jagdkunst | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Kälteresistenz | | Stufe-1-Stärke: Senkt Kältestufe -1, Zähigkeit gg. Kälte +3 (einfach wählbar) | Zähigkeit | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Kind der Lüge | | Leichteres Durchschauen von Lügen dank göttlicher Abstammung | Empathie | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Kind der Natur | | Stufe-2-Stärke: Regenerations-Bonus | Fallschaden | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Kind der Ordnung | | Leichteres Durchsetzen von Recht und Ordnung dank göttlicher Abstammung | Anführen,Diplomatie | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Kind der Vorsehung | | Empathische Eingebungen dank göttlicher Abstammung | Empathie | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Kind der Weisheit | | Stufe-2-Stärke: Hohe Gelehrsamkeit dank göttlicher Abstammung | Geschichte und Mythen,Naturkunde,Arkane Kunde,Jagdkunst,Länderkunde | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Kind des Lebens | | Aussetzen des Zustands Sterbend dank göttlicher Abstammung | Sterbend | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Kind des Lichtes (Stärke) | | Stufe-2-Stärke: Als Erbe eines Lichtwesens sind die Lichtverhältnisse verbessert (bei Generierung wählbar) | Lichtverhältnis | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Kind des Todes | | Kommunikation mit Geistern dank göttlicher Abstammung | Geisterwelt,Geisterwesen (Typus) | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Kind des Windes | | Stufe-2-Stärke: Fallschaden wird gesenkt | Fallschaden | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Konzentrationsstärke | | Stufe-1-Stärke: +3 Entschlossenheit bei Störungen (einfach wählbar) | Entschlossenheit | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Krankheitsresistenz | | Stufe-1-Stärke: Verbessert KW und Zähgigkeit gg. Krankheiten (einfach wählbar) | Zähigkeit,Körperlicher Widerstand | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Kulturkunde | | Stufe-1-Stärke: +2 beim Umgang mit Personen, die dieselben Kulturkunde besitzen (mehrfach wählbar) | | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Lastesel | | Stufe-1-Stärke: Traglast +2 (dreimal wählbar) | Traglast | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Literat | | Stufe-1-Stärke: Des Lesens und Schreibens mächtig (einfach wählbar) | | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Natürliche Waffe | | Stufe-1-Stärke: Echter Schaden im unbewaffneten Nahkampf (bei Generierung wählbar) | Betäubungsschaden | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Natürlicher Rüstungsschutz | | Stufe 2 Stärke: SR +1 (bei Generierung wählbar) | Schadensreduktion | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Orientierungssinn | | Stufe-1-Stärke: Orientierung +3 (einfach wählbar) | Straßenkunde,Überleben,Seefahrt,Orientierung | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Priester (Stärke) | | Stufe-0-Stärke: Priesterweihe, unumkehrbare Stärke (einfach wählbar) | | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Robust | | Stufe-2-Stärke: Lebenspunkte +1 (mehrfach wählbar) | Lebenspunkt | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Scharfe Sicht | | Stufe-1-Stärke: Sicht-Wahrnehumg +2 (bei Generierung wählbar) | Wahrnehmung | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Scharfes Gehör | | Stufe-1-Stärke: +2 Gehör-Wahrnehmung (bei Generierung wählbar) | Wahrnehmung | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Schild des Glaubens | | Boni gegen Feinde des eigenen Glaubens | Glaube | | | |
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Stärke (Eigenschaft) | Schmerzresistenz | | Stufe-2-Stärke: Wundabzüge -1 Stufe (einfach wählbar) | Wundabzug | | | |