Schadenszirkel: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. November 2018, 18:32 Uhr
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⇐ Kampfmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Kampfmagie 5 |
Typus | Schaden |
Zauberschwierigkeit | 30 |
Kosten (verstärkt) | 22V7 (25V10 - 1EG) |
Zauberdauer | 17 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Verursacht hohen Schaden
an allem im Umkreis |
Beeinflusst… | Schadensreduktion |
Erzeugt… | Erschöpft ▪ Liegend |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Schaden ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +3V3): erzwingt Akrobatikprobe, Erschöpft 2 für 60 Ticks |

Schadenszirkel ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Kampfmagie 5.
Eine Welle magischer Macht verursacht bei bis zu fünf vom Zauberer beim Auslösen festgelegten Wesen seiner Wahl in 5 m Umkreis 3W6+3 Punkte Schaden, der Schadensreduktion ignoriert. Außerdem erhalten alle Ziele den Zustand Erschöpft 1.
Verstärken: Den Zielen muss zusätzlich eine Akrobatik-Probe gegen 35 gelingen, um nicht umgeworfen zu werden und als liegend zu gelten. Außerdem erhalten sie für 60 Ticks den Zustand Erschöpft 2, statt des oben genannten Zustands.
Quellen
Der für das Attribut „Seitenangabe“ des Datentyps Seite angegebene Wert „241“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.