Poltergeist: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Poltergeister''' sind Konglomerate von Geistern. Sie entstehen, wenn zahlreiche Lebewesen auf engem Raum durch extreme Gewalt und Brutalität zu Tode kommen. Sie sind nicht an ihre Ruhestätte gebunden und können sich daher frei bewegen. | '''Poltergeister''' sind Konglomerate von Geistern. Sie entstehen, wenn zahlreiche Lebewesen auf engem Raum durch extreme Gewalt und Brutalität zu Tode kommen. Sie sind nicht an ihre Ruhestätte gebunden und können sich daher frei bewegen. | ||
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Version vom 18. Dezember 2018, 16:10 Uhr
Poltergeist | |
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Basistyp | Unterart |
Haupt-Art | Poltergeist gehört zu Geist |
Typus | Geisterwesen ▪ Magisches Wesen III |
Zauber | Gegenstand bewegen ▪ Lasten heben ▪ Stoß |
Meisterschaften | Durchschlagendes Geschoss |
Merkmale | Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar |
Größenklasse | 7 |
Monstergrad | 2 / 1 |
Beute | keine |
Lokalisierung Habitat: Luft Terrain Kulturlandschaft ▪ Urban Subkontinent Arakea ▪ Dragorea ▪ Frostlande ▪ Länder am Binnenmeer ▪ Pash Anar ▪ Smaragdküste ▪ Takasadu
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Poltergeister sind Konglomerate von Geistern. Sie entstehen, wenn zahlreiche Lebewesen auf engem Raum durch extreme Gewalt und Brutalität zu Tode kommen. Sie sind nicht an ihre Ruhestätte gebunden und können sich daher frei bewegen.
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 47
Kategorien:
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- Wesen
- Arten-Variante
- Geisterwesen (Typus)
- Magisches Wesen III (Typus)
- Betäubungsimmunität (Merkmal)
- Dunkelsicht (Merkmal)
- Fliegend (Merkmal)
- Geist (Merkmal)
- Giftimmunität (Merkmal)
- Hitzeresistenz (Merkmal)
- Kälteresistenz (Merkmal)
- Körperlos (Merkmal)
- Schmerzimmunität (Merkmal)
- Unsichtbar (Merkmal)
- Luft
- Dschungel
- Eis & Frost
- Gemäßigte Zone
- Norden
- Wüste & Savanne
- Kulturlandschaft (Terrain)
- Urban (Terrain)
- Arakea
- Dragorea
- Frostlande
- Länder am Binnenmeer
- Pash Anar
- Smaragdküste
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