Weg durch die Natur: Unterschied zwischen den Versionen

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|Zauberschwierigkeit=24

Version vom 1. Januar 2019, 18:44 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Weg durch die Natur
 ⇐ Naturmagie ⇒   ⇐ Bewegungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Naturmagie 3 Bewegungsmagie 3
Typus AuraWildnis

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) K12V3  (K15V6 - 2EG)
Zauberdauer 9 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Erleichtert Reisen in der Wildnis
Wirkungsdauer Kanalisiert
Wirkungsbereich 55 m <br /> Meter

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsbereich
Verstärken -2 EG (Kosten +K3V3): Mehr Personen

Weg durch die Natur Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Weg durch die Natur ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Bewegungsmagie 3, Naturmagie 3.

Der Zauberer und bis zu drei weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl bewegen sich mit Leichtigkeit durch die Natur. Jegliches Terrain zählt für sie maximal als Rand der Wildnis, und sie erhalten einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Überleben-Proben mit Bezug auf das Reisen. Die Boni gelten nur während des Aufenthalts im Wirkungsbereich.

Verstärkt: Es können bis zu fünf Personen bestimmt werden.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 251