Jäger des Übernatürlichen: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Abenteurer wählt eine konkrete Art magischer Wesen aus (Wesen mit mindestens MYS 1 ohne den Typus Humanoid). Gegen diese erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Angriff und Proben auf [[Wahrnehmung]] und [[Überleben]]. Die Meisterschaft kann mehrfach gewählt werden. Jedes Mal muss eine neue Art ausgesucht werden. Voraussetzung:  [[Magische Kreaturen (Schwerpunkt)]]
 
Der Abenteurer wählt eine konkrete Art magischer Wesen aus (Wesen mit mindestens MYS 1 ohne den Typus Humanoid). Gegen diese erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Angriff und Proben auf [[Wahrnehmung]] und [[Überleben]]. Die Meisterschaft kann mehrfach gewählt werden. Jedes Mal muss eine neue Art ausgesucht werden. Voraussetzung:  [[Magische Kreaturen (Schwerpunkt)]]
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:32 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Jäger des Übernatürlichen
 ⇐ Arkane Kunde ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung für: Bestienjäger

Jäger des Übernatürlichen Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Jäger des Übernatürlichen (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 2) ▪ Erhöht Angriff und diverse Proben gegen bestimmte Wesen) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Arkane Kunde


Der Abenteurer wählt eine konkrete Art magischer Wesen aus (Wesen mit mindestens MYS 1 ohne den Typus Humanoid). Gegen diese erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Angriff und Proben auf Wahrnehmung und Überleben. Die Meisterschaft kann mehrfach gewählt werden. Jedes Mal muss eine neue Art ausgesucht werden. Voraussetzung: Magische Kreaturen (Schwerpunkt)


Jäger des Übernatürlichen ist Voraussetzung für…

  • Bestienjäger (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 3) ▪ Erhöht den Bonus aus Jäger des Übernatürlichen)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 106