Gleißende Barriere: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{Autoren-Kommentar |Text=“ durch „{{Autoren-Kommentar |Titel= |Text=“)
K (Textersetzung - „ Verstärkt: “ durch „ ;Verstärkt: “)
 
(13 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Zauber
 
{{Zauber
 
|Zauberart=Spruch
 
|Zauberart=Spruch
|Magieschule1=Lichtmagie
+
|Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule
|Zaubergrad1=1
+
|Magieschule=Lichtmagie
|Magieschule2=Schutzmagie
+
|Zaubergrad=1
|Zaubergrad2=3
+
}}{{Multiple.Magieschule
 +
|Magieschule=Schutzmagie
 +
|Zaubergrad=3
 +
}}
 
|Zaubertypus=Leuchten (Zaubertypus), Wand (Zaubertypus)
 
|Zaubertypus=Leuchten (Zaubertypus), Wand (Zaubertypus)
 
|Zauberschwierigkeit=18
 
|Zauberschwierigkeit=18
Zeile 19: Zeile 22:
 
|ZauberverstärkungVerzehrend=1
 
|ZauberverstärkungVerzehrend=1
 
|ZauberverstärkungWirkung=Verbessert Lichtverhältnisse und wehrt kontert Angreifer
 
|ZauberverstärkungWirkung=Verbessert Lichtverhältnisse und wehrt kontert Angreifer
 +
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein
 +
|Verlagseinschränkung=Nein
 
}}
 
}}
{{PAGENAME}} ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Der Zauberer erschafft eine schnurgerade  und  unverrückbare  Wand  aus  gleißendem Licht von 20 cm Dicke mit einer beliebig verteilbaren Fläche von bis zu 10 m². Ihre Härte beträgt 2 Punkte, ihre Haltbarkeit 6 Punkte. Die Barriere erhöht die Lichtverhältnisse im Umkreis von 5 Metern um 2 Stufen. Sie kann zerstört werden, was den Zauber  beendet.  Die  maximale  Wirkungsweite  kanalisierter  Zauber  (S.  195)  gilt  für diesen Zauber als verzehnfacht.
+
{{Einleitung.Standard}}
 +
 
 +
Der Zauberer erschafft eine schnurgerade  und  unverrückbare  Wand  aus  gleißendem Licht von 20 cm Dicke mit einer beliebig verteilbaren Fläche von bis zu 10 m². Ihre Härte beträgt 2 Punkte, ihre Haltbarkeit 6 Punkte. Die Barriere erhöht die Lichtverhältnisse im Umkreis von 5 Metern um 2 Stufen. Sie kann zerstört werden, was den Zauber  beendet.  Die  maximale  Wirkungsweite  kanalisierter  Zauber  (S.  195)  gilt  für diesen Zauber als verzehnfacht.
 +
 
 +
;Verstärkt: Wird die Wand im Nahkampf attackiert, erhalten die Angreifer den Zustand [[Geblendet]] 1. Außerdem verbessert sie die Lichtverhältnisse im Umkreis von 5 Metern um insgesamt 3 Stufen.
 +
{{Listen}}
  
Verstärkt: Wird die Wand im Nahkampf attackiert, erhalten die Angreifer den Zustand [[Geblendet]] 1. Außerdem verbessert sie die Lichtverhältnisse im Umkreis von 5 Metern um insgesamt 3 Stufen.
+
{{Quelle
{{Regelelement.Listen}}
+
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
==Autoren-Kommentare==
+
|Seite=232
{{Autoren-Kommentar
+
|Primär=Ja
|Titel=
+
|Hauptkategorie=Zauber
|Text= [Auf die Fragen: 1. Wann wirkt Geblendet auf den Angreifer? 2. Wie lange hält der Zustand ''Geblendet'' an? 3. Ist der Effekt kumulativ?]
+
|Subkategorie=Spruch
#Nach dem Angriff. Der Angriff ist der Trigger, entsprechend muss er ausgeführt sein, damit das Resultat in Kraft tritt.<br />
 
#Im GRW steht explizit: Ist keine besondere Wirkungsdauer angegeben, gelten immer die Angaben bei den jeweiligen Zuständen. Insofern sind es 60 Ticks.<br />
 
#Bei mehreren Angriffen addieren sich die Zustände auf. Allerdings hält nach drei Angriffen gegen einen verstärkten Schild das ganze natürlich nicht 60 Ticks an, sondern die vollen Abzüge erhält man nur bis zum Ablauf der Wirkungsdauer des ersten Zustands. Der Abbau erfolgt ja nach den üblichen Regeln zu Zuständen - also gestaffelt.<br />
 
Zu deiner Zusatzfrage: Ja, die Wirkung ist angemessen. Zum einen gehst du in deinem Extrembeispiel ja auch von einer verstärkten Version aus, das sind dann schon Kosten von K10V4. Aber davon abgesehen musst du halt erstmal (unmodifiziert zunächst) angegriffen werden, damit der Zauber einen Effekt hat. Das heißt im Zweifel kriegst du erstmal Schaden rein. Der Windschild hingegen, hilft in einer (natürlich spezielleren) Situation präventiv und das auch schon in der Grundversion sehr stark. Er ist nicht so universell, aber in seinem Bereich ist er extrem gut, da ein Abzug von -6 (-9 verstärkt) gleichwertige Gegner im Fernkampf praktisch zur Tatenlosigkeit verdammt, da sie kaum noch treffen.<br />
 
Der Gleißende Schild hingegen wirkt halt nur nach und nach stark, das heißt du musst im Zweifel ordentlich was einstecken, bevor der Gegner merklich eingeschränkt ist. Und das ganze gilt eben auch immer nur für den Gegner, der dich gerade angreift. Ein Rattling mag nach seinem ersten Angriff nur noch schlecht sehen, aber bevor der zweite Rattling betroffen ist, musst du im Zweifel wieder Schaden kassieren.<br />
 
Insgesamt ist der Gleißende Schild sicher nicht stärker als vergleichbare Zauber. Für den selben "Preis" kannst du auch eine Magische Rüstung mit einer Rindenhaut anschmeißen. Da hast du einen festen Schutzwert, der nicht erst nach Angriffen zählt. Dafür halt dann auch nach oben gedeckelt - aber da muss man halt wissen was man möchte.<br />
 
Der Gleißende Schild ist sicher eher etwas für Leute, die sich gut verteidigen können bzw. die gut gerüstet sind und die sich gerne ins Kampfgetümmel werfen. Selbst da kann man je nach Kombo aber auch bessere Zauber für den eigenen Schutz finden.
 
|Autor=Quendan
 
|Ort=Splittermond-Forum
 
|Datum=19.08.2014
 
|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1720.msg37970#msg37970
 
 
}}
 
}}
 
==Quellen==
 
[[Regel-Band]] S. 232
 

Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 00:07 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Gleißende Barriere
 ⇐ Lichtmagie ⇒   ⇐ Schutzmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Lichtmagie 1 Schutzmagie 3
Typus LeuchtenWand

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) K4V1  (K5V2 - 1EG)
Zauberdauer 3 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers Erschafft Wand aus Licht
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): Verbessert Lichtverhältnisse und wehrt kontert Angreifer

Gleißende Barriere (Zauber (Spruch, gg.: 18) ▪ Erschafft Wand aus Licht ▪ Verstärkt: Verbessert Lichtverhältnisse und wehrt kontert Angreifer) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Lichtmagie (Grad: 1)Schutzmagie (Grad: 3)


Im Splitterwiki sind aktuell 3 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Gleißende Barriere erfasst.


Der Zauberer erschafft eine schnurgerade und unverrückbare Wand aus gleißendem Licht von 20 cm Dicke mit einer beliebig verteilbaren Fläche von bis zu 10 m². Ihre Härte beträgt 2 Punkte, ihre Haltbarkeit 6 Punkte. Die Barriere erhöht die Lichtverhältnisse im Umkreis von 5 Metern um 2 Stufen. Sie kann zerstört werden, was den Zauber beendet. Die maximale Wirkungsweite kanalisierter Zauber (S. 195) gilt für diesen Zauber als verzehnfacht.

Verstärkt
Wird die Wand im Nahkampf attackiert, erhalten die Angreifer den Zustand Geblendet 1. Außerdem verbessert sie die Lichtverhältnisse im Umkreis von 5 Metern um insgesamt 3 Stufen.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 232

Beiträge zu Gleißende Barriere

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 16.07.2014 )


[Auf die Frage, ob "Zauber bannen" bei ein und demselben Zauber unterschiedlich auszuführen ist, wenn dieser bei einer Magieschule Zaubergrad 3 und bei einer anderen Zaubergrad 4 hat:]

Ein Zauber liegt immer in exakt der Schule und in dem Grad vor, in der er gelernt wurde. Zu dieser Regel gibt es bewusst keine Ausnahmen für irgendwelche Sonderfälle.Dabei darf auch gerade nicht vergessen werden, dass Sprüche zwar immer die selbe Wirkung haben, der Fluff dahinter sich aber auch unterscheiden kann und die zu Grunde liegende "Metaphysik".

Eine Gleißende Barriere in der Lichtmagie hat die selbe Wirkung wie eine Gleißende Barriere in der Schutzmagie, aber beides sind separate Zauber. Du kannst ja auch nicht die Gleißende Barriere in Lichtmagie von jemandem lernen, der sie nur in Schutzmagie beherrscht. Und Meisterschaften, die sich nur auf Lichtzauber beziehen wirken auch nicht auf die Gleißende Barriere in Schutzmagie. Trotz gleicher Wirkung hat hier die metaphysisch-magische Schutzkomponente den Haupteinfluss, während es beim Lichtzauber das pure Licht ist.

Wirkungsgleichheit != komplette Gleichheit.


Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 23.11.2015 )


Die Barrieren/Wände sind alle nicht "durchschaubar". Auch die Gleißende Barriere nicht. Sie ist so hell, dass man dahinter schlicht nichts ausmachen kann.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 13.02.2018 )


[Auf die Frage, ob man den Zauber Härte auf eine gezauberte Wand sprechen kann:]

Ob eine magische Wand ein unbelebtes Objekt ist oder nicht, ist nicht explizit festgelegt, wäre daher Ermessensspielraum des Spielleiters.

Ich würde es zulassen. Finde ich eine coole Idee und das Balancing ist davon auch nicht gefährdet mE.