Geschoss verzaubern: Unterschied zwischen den Versionen

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{{PAGENAME}} ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Der Schaden von bis zu fünf Geschossen erhöht sich um jeweils 2 Punkte. Während des Abschussvorgangs unterliegen die Geschosse nicht den Regeln zur maximalen Wirkungsweite kanalisierter Zauber. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen Schaden und Waffe aufweisen.
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Der Schaden von bis zu fünf Geschossen erhöht sich um jeweils 2 Punkte. Während des Abschussvorgangs unterliegen die Geschosse nicht den Regeln zur maximalen Wirkungsweite kanalisierter Zauber. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen Schaden und Waffe aufweisen.
  
==Quellen==
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;Verstärkt: Der Schaden erhöht sich um insgesamt 3 Punkte.
[[Regel-Band]] S. 232
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Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 19:51 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Geschoss verzaubern
 ⇐ Kampfmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Kampfmagie 1
Typus PfeilSchadenWaffe

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) K4V1  (K5V2 - 1EG)
Zauberdauer 2 Ticks
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Erhöht Schaden von Geschossen
Beeinflusst… Geschoss
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) Kanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): 3 Schaden zusätzlich

Geschoss verzaubern Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Geschoss verzaubern (Zauber (Spruch, gg.: 18) ▪ Erhöht Schaden von Geschossen ▪ Verstärkt: 3 Schaden zusätzlich) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Kampfmagie (Grad: 1)


Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Geschoss verzaubern erfasst.


Der Schaden von bis zu fünf Geschossen erhöht sich um jeweils 2 Punkte. Während des Abschussvorgangs unterliegen die Geschosse nicht den Regeln zur maximalen Wirkungsweite kanalisierter Zauber. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen Schaden und Waffe aufweisen.

Verstärkt
Der Schaden erhöht sich um insgesamt 3 Punkte.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 232

Beiträge zu Geschoss verzaubern

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 16.07.2014 )


[Auf die Frage, ob Wurfwaffen ebenfalls als Geschosse gelten, sodass sie mit entsprechenden Zaubern belegt werden können, die für "Geschosse" gelten:] Es gehen auch Wurfwaffen.

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Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 24.07.2017 )


[Auf die Frage, ob Herz des Zerstörers und Geschoss verzaubern kombiniert werden können:] Der Zauber richtet gar keinen Schaden an. Und nur da hilft Herz des Zerstörers.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.02.2019 )


[Auf die Frage, ob man jetzt doch die Meisterschaft "Zauberhafte Wurfwaffe" benötigt (Magieband S. 79), um "Geschoss verzaubern" auf Wurfwaffen wirken zu können?]


Ja. Die Regelredaktion in ihrer Gesamtheit ist meiner Interpretation von vor 5 Jahren nicht gefolgt. :)

Communitybeitrag

Icon Beitrag Community dunkel 64.png

Jeong Jeong schreibt (Splittermond-Forum ▪ 31.03.2019 )


mit dem Zauber "Geschoss verzaubern" (GRW, S. 232) erhöht sich der Schaden von bis zu fünf Geschossen. Der Zauber hat die Typen Pfeil, Schaden und Waffe.

Die Meisterschaft "Eins mit der Waffe" (Magieband, S. 79) besagt "Wenn der Zauberer einen Zauber des Typus Waffe auf eine Waffe wirkt, kann er außerdem 1 EG aufwenden und einen Punkt Fokus verzehren, um diese während der Wirkungsdauer des Zaubers zu verbessern." [+ Nennung der konkreten Verbesserungsmöglichkeiten]

Mit der Meisterschaft "Zauberhafte Wurfwaffe" (Magieband, S. 79) können Zauber des Typus Pfeil auch auf Wurfwaffen gewirkt werden.