Gleiten: Unterschied zwischen den Versionen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „ \|Magieschule1=(.*) \|Zaubergrad1=(.) \|Magieschule2=(.*) \|Zaubergrad2=(.) “ durch „ |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |Magieschule=$1 |Zaubergrad=$2 }}{{Multiple.Magieschule |Magieschule=$3 |Zaubergrad=$4 }} “) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Errata ergänzt) |
||
(6 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Zauber | {{Zauber | ||
|Zauberart=Spruch | |Zauberart=Spruch | ||
+ | |Profilbild=Gleiten Patriartis.jpg | ||
+ | |Profilbild Kurzbeschreibung=Hier wäre '''Gleiten''' ausgesprochen hilfreich | ||
|Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule | |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule | ||
|Magieschule=Bewegungsmagie | |Magieschule=Bewegungsmagie | ||
Zeile 10: | Zeile 12: | ||
|Zaubertypus=Elementarkontrolle (Zaubertypus), Telekinese (Zaubertypus) | |Zaubertypus=Elementarkontrolle (Zaubertypus), Telekinese (Zaubertypus) | ||
|Zauberschwierigkeit=21 | |Zauberschwierigkeit=21 | ||
− | |Zauberwirkung=Erlaubt Gleiten bei Stürzen und Sprüngen | + | |Zauberwirkung=Erlaubt Gleiten bei Stürzen und Sprüngen und Immunität gegen Fallschaden |
|Beeinflusst=Fallschaden | |Beeinflusst=Fallschaden | ||
− | |Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus | + | |Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsdauer (Zauberoption) |
|ZauberverstärkungWirkung=Höhere Geschwindigkeit beim Gleiten | |ZauberverstärkungWirkung=Höhere Geschwindigkeit beim Gleiten | ||
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein | |ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Einleitung.Standard}} | |
− | + | Der Zauberer gleitet während der Wirkungsdauer bei allen Stürzen oder Sprüngen ab 1 m Höhe mit einer höheren [[Geschwindigkeit]] in eine frei wählbare Richtung, anstatt zu fallen (er kann hierdurch nicht höher steigen, als er zu Beginn des Gleitfluges gestartet ist). Hierdurch ist er während der Wirkungsdauer immun gegen [[Fallschaden]] und kann außerdem den Endpunkt seines Gleitfluges gemäß der gewählten Geschwindigkeit selbst bestimmen. | |
− | {{Quelle | + | ;Verstärkt: Der Zauberer kann mit höherer Geschwindigkeit gleiten. |
+ | {{Listen | ||
+ | |Listen=WAHR | ||
+ | |Errata Beitrag aktiv=Ja | ||
+ | |Rezension Beitrag aktiv=Nein | ||
+ | |Keine Standard-Liste=Nein | ||
+ | |Quellenangaben={{Quelle | ||
|Publikation=Splittermond: Die Magie | |Publikation=Splittermond: Die Magie | ||
|Seite=130 | |Seite=130 | ||
Zeile 27: | Zeile 35: | ||
|Subkategorie=Spruch | |Subkategorie=Spruch | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} |
Aktuelle Version vom 31. März 2019, 15:58 Uhr
![]() | |
---|---|
⇐ Bewegungsmagie ⇒ ⇐ Windmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Bewegungsmagie 2 ▪ Windmagie 2 |
Typus | Elementarkontrolle ▪ Telekinese |
Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
| |
Zauberschwierigkeit | 21 |
Wirkung des Zaubers | Erlaubt Gleiten bei Stürzen und Sprüngen und Immunität gegen Fallschaden |
Beeinflusst… | Fallschaden |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsdauer |
Gleiten (Zauber (Spruch, gg.: 21) ▪ Erlaubt Gleiten bei Stürzen und Sprüngen und Immunität gegen Fallschaden ▪ Verstärkt: Höhere Geschwindigkeit beim Gleiten) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Bewegungsmagie (Grad: 2) ▪ Windmagie (Grad: 2)
Der Zauberer gleitet während der Wirkungsdauer bei allen Stürzen oder Sprüngen ab 1 m Höhe mit einer höheren Geschwindigkeit in eine frei wählbare Richtung, anstatt zu fallen (er kann hierdurch nicht höher steigen, als er zu Beginn des Gleitfluges gestartet ist). Hierdurch ist er während der Wirkungsdauer immun gegen Fallschaden und kann außerdem den Endpunkt seines Gleitfluges gemäß der gewählten Geschwindigkeit selbst bestimmen.
- Verstärkt
- Der Zauberer kann mit höherer Geschwindigkeit gleiten.
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 130
Beiträge zu Gleiten
Errata
OFFIZIELLE ERRATA schreibt (Splittermond.de ▪ 01.03.2019 )
S. 130, Gleiten: Die Reichweite beträgt Zauberer, nicht 5 m. Die Verstärkungsoption Reichweite muss gestrichen werden.
Communitybeitrag
Puffke schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.11.2018 )
Laut Regelwerk "gleitet" man in eine Richtung und man kann nicht höher steigen, als man gestartet ist. Mir kam grad folgendes Szenario in den Sinn: wenn man Kompass und Lageplan bzw. Karte zu Hand hat und auf einem erhöhten Punkt steht (z.B. Hügel, Bergfried etc.), kann man dann in eine 100km (oder noch weiter) entfernte Stadt oder Gegend gelangen, solange das Gelände nicht ansteigt?