Unsichtbarkeit vor Tieren: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer wird für alle Wesen vom Typ Tier unsichtbar, solange er nicht angreift.
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Der Zauberer ist für alle Wesen des Typus [[Tier (Typus)|Tier]] nicht wahrzunehmen, sofern ihr [[Geistiger Widerstand]] niedriger genug ist. Sollte der Zauberer einen Angriff gegen ein entsprechendes Wesen durchführen, wird er für dieses sofort sichtbar.
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Aktuelle Version vom 22. April 2019, 17:48 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Unsichtbarkeit vor Tieren
 ⇐ Naturmagie ⇒   ⇐ Illusionsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Naturmagie 3 Illusionsmagie 4
Typus TarnungTiere

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 24
Wirkung des Zaubers Unsichtbar für Wesen vom Typen Tier.
Beeinflusst… Tier (Typus)

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus

Unsichtbarkeit vor Tieren Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Unsichtbarkeit vor Tieren (Zauber (Spruch, gg.: 24) ▪ Unsichtbar für Wesen vom Typen Tier. ▪ Verstärkt: Nach dem Angriff wird der Zauberer erst nach 10 Ticks sichtbar) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Naturmagie (Grad: 3)Illusionsmagie (Grad: 4)


Der Zauberer ist für alle Wesen des Typus Tier nicht wahrzunehmen, sofern ihr Geistiger Widerstand niedriger genug ist. Sollte der Zauberer einen Angriff gegen ein entsprechendes Wesen durchführen, wird er für dieses sofort sichtbar.

Verstärkt
Der Zauberer wird erst einige Ticks, nachdem er einen Angriff durchgeführt hat, für das entsprechende Wesen sichtbar.

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 142