Ashurmazaan: Unterschied zwischen den Versionen

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|WappenText=Aufgerichteter weißer Löwe mit Dreizack auf safrangelbem Grund
 
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|GehörtZu=Pash Anar,Farukan
 
|GehörtZu=Pash Anar,Farukan

Version vom 13. September 2020, 23:44 Uhr


Icon Vorlage Region hell 32.png
Ashurmazaan
Land der zehntausend Federn
Kultur-Ashurmazaan.jpg

Ein berittener Ashurmazaani Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png
Steckbrief: Hauptregion (Shahirat), auch Land der zehntausend Federn genannt ▪ Einwohner 2540000 ▪ Farukanisches Shahirat

Wappen Ashurmazaan.png

HerrschaftsformShahirat
HauptsitzEzteraad
OberhauptShahir Daryanush II.

Bevölkerungsanzahl2540000
Bevölkerung/ 2,3 Millionen Farukanis (70% Menschen, 15% Varge, je 5% Alben, Zwerge und Gnome), 240.000 Keshabid
ReligionRahidi (Schutzgott), andere Götter des farukanischen Pantheons, insbesondere Tayru

Landschaftüberwiegend gemäßigt-mediterranes Klima mit fruchtbarem Acker- und Weideland; nach Norden hin Grassteppen
Ashurmazaan in Lorakis

Das Shahirat Ashurmazaan liegt im nördlichen Teil von Pash Anar und ist Teil des farukanischen Herrschaftsgebietes.

Zugehörig zu Ashurmazaan

Icon Vorlage Gemeinschaft dunkel 32.png

Gemeinschaft

Glaubensgemeinschaft: Sipahi-Orden der Sturmfalken (Orden aus Ashurmazaan, Weißer Fleck)

Kampfverband: Orden des Weißen Löwen (Elitekriegerorden, verantwortlich für den Schutz Ashurmazaans)Sipahi (Berühmte Panzerreiter, die in Orden organisiert sind)

Icon Vorlage Gewässer dunkel 32.png

Gewässer

Fluss: Ashur (Einer der großen Ströme Farukans)Yeresh (Grenzfluss zwischen Chorrash und Ashurmazaan)Yulash (Fluss im Norden Ashurmazaans, mündet im Yeresh)

Icon Vorlage Gottheit dunkel 32.png

Gottheit

Gott: Rahidi (Farukanische Gottheit)

Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 32.png

Landschaftsgebiet

Wald: Blinder Wald (stockfinsterer Wald in Ashurmazaan)

Icon Vorlage Person dunkel 32.png

Person

Archetyp: Fasnirr der Wanderer (Jünger Rahidis aus Ashurmazaan)Rashaan Alalehdoh (freie Sipahi aus Ashurmazaan)Selesha Maradoh (Elementaristin aus Ashurmazaan)

Einzelperson: Daryanush II. (Shahir von Ashurmazaan)Sebah Abashdoh (Stolze und tapfere Sipahi-Heldin aus Ashurmazaan)Stolzschwinge (riesiger Vogel des Shahirs Daryanush II. aus Ashurmazaan)Umran Nurimashbeh (Satrap des ashurmazaanisschen Nanshazar)Yanoush (Ein entehrter Sipahi, der nun den Widerstand gegen Überfälle an der Grenze anführt)

Icon Vorlage Publikation dunkel 32.png

Publikation

Abenteuer: Die Federn des Feiglings (Einsteiger-Abenteuer in Ashurmazaan)Donnernde Hufe (Gruppenabenteuer in Ashurmazaan)

Weltbeschreibung: Farukan (Publikation) (Detaillierte Beschreibung der Kernländer Farukans)

Icon Vorlage Region dunkel 32.png

Region

Unterregion: Haldanat (Eine Satrapie (Provinz) im Norden des farukanischen Ashurmazaan)Ilyanahd (Eine Satrapie (Provinz) an der Nordgrenze Ashurmazaans)Nanshazar (Eine Satrapie (Provinz) im Zentrum Ashurmazaans)Nishbarfedir (Eine Satrapie (Provinz) im Norden des farukanischen Ashurmazaan)Yajirab (Satrapie (Provinz) in Ashurmazaan, Weißer Fleck)

Icon Vorlage Siedlung dunkel 32.png

Siedlung

Festung: Daralwusallab (magisches Gefängnis für Ifrite im Norden Ashurmazaans)Djasatir (Hauptstadt der ashurmazaanischen Satrapie Nishbarfedir)

Großstadt: Khahamriyaad (Hauptstadt der ashurmazaanischen Satrapie Nishbarfedir)Zirahya (Stadt in Ashurmazaan, bekannt für die Zirahner-Pferde)

Kleinstadt: Baghatir (Kolonie von Ausgestoßenen)Majahd (Stadt der Magier in Farukan)

Metropole: Ezteraad

Weiße Flecken

Icon Weisser Fleck hell 32.png
Davon Weiße Flecken: Sipahi-Orden der Sturmfalken (Orden aus Ashurmazaan, Weißer Fleck)Yajirab (Satrapie (Provinz) in Ashurmazaan, Weißer Fleck)

Angrenzend an Ashurmazaan

Icon Vorlage Angrenzend dunkel 32.png
Eigenland des Padishah (Hauptregion)Schattenwand (Hauptregion)Fedirin (Hauptregion)Chorrash (Hauptregion)Turubar (Hauptregion)Aitushar (Hauptregion)Pashtar (Hauptregion)Ashurzarid (Unterregion)Pashanis (Kleinstadt)Kristallsee (Meer)

Typische Namen von Ashurmazaan

-doh bedeutet Tochter des/ der, -beh bedeutet Sohn des/der; die traditionellste Form der Namensgebung erfolgt mit Beinamen, die besondere Eigenschaften des Benannten wiedergeben, oder Prachtnamen. Diese Namen werden meist erst mit der ersten Feder erworben, und können sich im Laufe des Lebens auch ändern


Weiblich: Alaleh, Mahaaba, Shatereh, Sebah, Rashaan, ZiranahAlaleh, Anjesha, Asherah, Beshaan, Djeshmiya, Eshmezani/-eh, Fida(h), Furshabah, Harshidah, Inari/-ah, Jushaan, Kiashrah, Lailishah, Mazani/-eh, Nuyhad, Oyah, Parvani/-ah, Qituraah, Rashaan, Selesha, Shatereh, Sebah, Tabitah, Ulmuha(a)n, Velesha, Velwahe, Yalaleh, Ziranah
Männlich: Aztad, Bashim, Farshid, Roshad, Yanoush, Zaryan, Fasnirr, Afsun, Azoush, Bashim, Bashtad, Dalyan, Daryan(ush), Djeran, Feharyan, Ghazoush, Hayran(ush), Ishman(ush), Jashim, Kashmarun, Leshvan(ush), Murasht, Nuryan(ush), Oshman(ush), Peshvan(ush), Qashim, Roshad/-shan, Shabbahan/-hun, Toshun, Umran(ush), Vashim, Wahasht, Xuryan(ush), Yanoush, Zaryan(ush)
Nachname: Ashurdoh/-beh, Alalehdoh/-beh, Daryadoh/-beh, Maradoh/-beh, Zaryandoh/-beh, Abashdoh/-beh, Aladoh/-beh, Ashurdoh/-beh, Dulfishaddoh/-beh, Erandoh/-beh, Furshaddoh/-beh, Harundoh/- beh, Maradoh/-beh, Nurimashdoh/-beh, Rahashdoh/-beh, Toshundoh/-beh, Yereshdoh/-beh, Zaryadoh/-beh

Ashurmazaan wird beeinflusst durch…

Orden des Weißen Löwen (Kampfverband) ▪ Sipahi (Kampfverband) ▪ Sipahi-Orden der Sturmfalken (Glaubensgemeinschaft)

Kartenwerk

Regionalkarte Ashurmazaan physisch-beschriftet.jpg
Icon copyright.png verweis=Datei:{{{Kartenwerk:@@@@}}}
Physische Karte mit Beschriftung
Regionalkarte Ashurmazaan physisch.jpg
Icon copyright.png Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png
Physische Karte ohne Beschriftung
Regionalkarte Ashurmazaan politisch.jpg
Icon copyright.png Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png
Politische Karte
Regionalkarte Ashurmazaan Umriss-in-Lorakis.png
Icon copyright.png verweis=Datei:{{{Kartenwerk:@@@@}}}
Positionskarte

Bearbeiten / Ansehen

Quellen

Splittermond: Die Welt: Seite: 168-170