Selkie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{Wesen “ durch „{{Welt “)
(Zugehörigkeit)
 
(6 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 4: Zeile 4:
 
|Profilbild=Selkie.jpg
 
|Profilbild=Selkie.jpg
 
|Profilbild Kurzbeschreibung=Ein Selkie an Land
 
|Profilbild Kurzbeschreibung=Ein Selkie an Land
|KeineWerte=Nein
+
|Offizielles Bild publiziert=Nein
|IstRasse=Nein
+
|GehörtZu=Fee
|Spielbare Rasse=Nein
+
|Weißer Fleck=Nein
 +
|Als Rasse klassifiziert=Nein
 
|Habitat=Boden - Wasser
 
|Habitat=Boden - Wasser
 
|Landschaftszone=Norden
 
|Landschaftszone=Norden
|Terrain=Fluss & See (Terrain), Küste (Terrain), Meer (Terrain)
+
|Terrain=Fluss & See (Terrain),Küste (Terrain),Meer (Terrain)
|Subkontinent=Dragorea
 
|Hauptregion=Immersommerwald, Krakengrund, Nyrdfing, Tir Durghachan, Wintholt
 
|Ware=Nein
 
|GehörtZu=Schöne Familie
 
 
|Größenklasse=5
 
|Größenklasse=5
|Monstergrad=2
+
|Monstergrad Gruppengegner=0
|MonstergradGruppengegner=0
+
|Artentypus=Feenwesen (Typus),Wasserwesen (Typus)
|Artentypus=Feenwesen (Typus), Wasserwesen (Typus)
+
|Beute=Selkiehaut (je nach Käufer bis zu 150 L; vielerorts verboten)
|Zauber=Beschleunigen, Einfrieren, Eislanze, Geh noch nicht, Gift erkennen, Kälteschild, Leichte Heilung, Lähmung, Nebelsicht, Schutz vor Gift, Selbstheilung
+
|Zauber=Beschleunigen,Einfrieren,Eislanze,Geh noch nicht,Gift erkennen,Kälteschild,Leichte Heilung,Lähmung,Nebelsicht,Schutz vor Gift,Selbstheilung
|Meisterschaft=Heilungsgeschick, Lebensretter, Wasserresistenz I
+
|Meisterschaft=Heilungsgeschick,Lebensretter,Wasserresistenz I
|Gegnermerkmal=Beschwörbares Wesen (Merkmal), Dämmersicht (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Gestaltwandler (Merkmal), Kälteresistenz (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Taucher (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal)
+
|Dienste Basisdienste=Überbringe Sprachnachricht (Dienst)
 +
|Dienste Erweiterte Dienste=Diene (Dienst),Heile Lebenskraft (Dienst),Nutze Fertigkeit (Dienst)
 +
|Gegnermerkmal=Beschwörbares Wesen (Merkmal),Dämmersicht (Merkmal),Feenblut (Merkmal),Gestaltwandler (Merkmal),Kälteresistenz (Merkmal),Taktiker (Merkmal),Taucher (Merkmal),Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal)
 
|Gegnermerkmal Beschwörbares Wesen=6
 
|Gegnermerkmal Beschwörbares Wesen=6
 
|Gegnermerkmal Gestaltwandler=Seehund; nur in Besitz der Haut
 
|Gegnermerkmal Gestaltwandler=Seehund; nur in Besitz der Haut
 
|Gegnermerkmal Kälteresistenz=3
 
|Gegnermerkmal Kälteresistenz=3
|Dienste Basisdienste=Überbringe Sprachnachricht (Dienst)
+
|Ohne Regelwerte=Nein
|Dienste Erweiterte Dienste=Diene (Dienst), Heile Lebenskraft (Dienst), Nutze Fertigkeit (Dienst)
+
|Subkontinent=Dragorea
|Beute=Selkiehaut (je nach Käufer bis zu 150 L; vielerorts verboten)
+
|Hauptregion=Immersommerwald, Krakengrund, Nyrdfing, Tir Durghachan, Wintholt
|Rasse=Nein
+
|Ware=Nein
 +
|Monstergrad Einzelgegner=2
 
}}
 
}}
'''Selkies''' leben normalerweise in Seehundgestalt im [[Krakengrund]]. Manchmal kommen sie jedoch an Land, streifen ihre Seehundhaut ab und erscheinen als atemberaubend schöne Frauen.  
+
'''Selkies''' leben normalerweise in Seehundgestalt im [[Krakengrund]]. Manchmal kommen sie jedoch an Land, streifen ihre Seehundhaut ab und erscheinen als atemberaubend schöne Frauen.
 
+
{{Listen
{{Listen}}
+
|Errata Beitrag aktiv=Nein
 
+
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
 
+
|Keine Standard-Liste=Nein
{{Quelle
+
|Quellenangaben={{Quelle
 
|Publikation=Splittermond: Die Welt
 
|Publikation=Splittermond: Die Welt
 
|Seite=41
 
|Seite=41
Zeile 40: Zeile 40:
 
|Hauptkategorie=Wesen
 
|Hauptkategorie=Wesen
 
|Subkategorie=Art
 
|Subkategorie=Art
}}
+
}}{{Quelle
{{Quelle
 
 
|Publikation=Jenseits der Grenzen
 
|Publikation=Jenseits der Grenzen
 
|Seite=116
 
|Seite=116
Zeile 47: Zeile 46:
 
|Hauptkategorie=Wesen
 
|Hauptkategorie=Wesen
 
|Subkategorie=Art
 
|Subkategorie=Art
}}
+
}}{{Quelle
{{Quelle
 
 
|Publikation=Dakardsmyr (Publikation)
 
|Publikation=Dakardsmyr (Publikation)
 
|Seite=15
 
|Seite=15
Zeile 54: Zeile 52:
 
|Hauptkategorie=Wesen
 
|Hauptkategorie=Wesen
 
|Subkategorie=Art
 
|Subkategorie=Art
 +
}}
 
}}
 
}}

Aktuelle Version vom 21. September 2020, 09:24 Uhr


Icon Wesen hell 32.png
Selkie
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art
Selkie.jpg

Ein Selkie an Land Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Steckbrief: Art ▪ Seehundfrau des Krakengrunds

HabitatBoden - Wasser
LandschaftszoneNorden
TerrainFluss & SeeKüsteMeer

Größenklasse5
Monstergrad Einzelgegner2
Monstergrad Gruppengegner0
ArtentypusFeenwesenWasserwesen
BeuteSelkiehaut (je nach Käufer bis zu 150 L; vielerorts verboten)
ZauberBeschleunigenEinfrierenEislanzeGeh noch nichtGift erkennenKälteschildLeichte HeilungLähmungNebelsichtSchutz vor GiftSelbstheilung
MeisterschaftHeilungsgeschickLebensretterWasserresistenz I
Dienste BasisdiensteÜberbringe Sprachnachricht
Dienste Erweiterte DiensteDieneHeile LebenskraftNutze Fertigkeit
GegnermerkmalBeschwörbares WesenDämmersichtFeenblutGestaltwandlerKälteresistenzTaktikerTaucherVerwundbarkeit gegen Feuerschaden
Gegnermerkmal Beschwörbares Wesen6
Gegnermerkmal GestaltwandlerSeehund; nur in Besitz der Haut
Gegnermerkmal Kälteresistenz3

Selkies leben normalerweise in Seehundgestalt im Krakengrund. Manchmal kommen sie jedoch an Land, streifen ihre Seehundhaut ab und erscheinen als atemberaubend schöne Frauen.

Galerie

Rogue Seklie von Spellfire01.png
Icon by.png
Eine Selkie
Selkie.jpg
Icon by.png Icon sa.png
Ein Selkie an Land

Bearbeiten / Ansehen

Quellen

Dakardsmyr (Publikation): Seite: 15
Jenseits der Grenzen: Seite: 116
Splittermond: Die Welt: Seite: 41