Kampfwerte: Unterschied zwischen den Versionen
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Einschränkung, der ein Wesen für eine bestimmte Zeit unterliegen kann. Ist häufig mit einer bestimmten Ursache verbunden23 Artikel
Angsterfüllt ▪ Benommen ▪ Bewusstlos ▪ Blutend ▪ Brennend ▪ Erschaudert ▪ Erschöpft ▪ Geblendet ▪ Geistreisend ▪ Glaubenskrise ▪ Krank ▪ Lahm ▪ Panisch ▪ Rasend ▪ Ringend ▪ Schlafend ▪ Schwermut ▪ Siechtum ▪ Sterbend ▪ Übergangsschock ▪ Verorkt (Zustand) ▪ Verstoßen ▪ Verwundet
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Aktuelle Version vom 24. September 2020, 13:28 Uhr
[[Ein Vorkommen von „“ in der Abfrage wurde nicht durch ein entsprechendes „“ abgeschlossen.|verweis=]] Kampfwerte |
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Kategorien: Regelkategorie |
Steckbrief: Hauptkategorie ▪ Werte und Begriffe, die für den Kampf bzw. für das Spielen im Tick-Modus relevant sind |
Definition
Werte und Begriffe, die für den Kampf bzw. für das Spielen im Tick-Modus relevant sindBasistypen von Kampfwerte
- Zustand (Einschränkung, der ein Wesen für eine bestimmte Zeit unterliegen kann. Ist häufig mit einer bestimmten Ursache verbunden)
Übersicht aller unter Kampfwerte geführten Artikel
Zustand
Einschränkung, der ein Wesen für eine bestimmte Zeit unterliegen kann. Ist häufig mit einer bestimmten Ursache verbunden
Angsterfüllt ▪ Benommen ▪ Bewusstlos ▪ Blutend ▪ Brennend ▪ Erschaudert ▪ Erschöpft ▪ Geblendet ▪ Geistreisend ▪ Glaubenskrise ▪ Krank ▪ Lahm ▪ Panisch ▪ Rasend ▪ Ringend ▪ Schlafend ▪ Schwermut ▪ Siechtum ▪ Sterbend ▪ Übergangsschock ▪ Verorkt (Zustand) ▪ Verstoßen ▪ Verwundet