Kampfwerte: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Kategorie |Metakategorie=Regelkategorie |Kurzbeschreibung=Werte und Begriffe, die für den Kampf bzw. für das Spielen im Tick-Modus relevant sind }} {{Einle…“)
 
K (Textersetzung - „ |Profilbild=“ durch „ |Icon=“)
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 2: Zeile 2:
 
|Metakategorie=Regelkategorie
 
|Metakategorie=Regelkategorie
 
|Kurzbeschreibung=Werte und Begriffe, die für den Kampf bzw. für das Spielen im Tick-Modus relevant sind
 
|Kurzbeschreibung=Werte und Begriffe, die für den Kampf bzw. für das Spielen im Tick-Modus relevant sind
 +
|Icon=Icon Vorlage Kampfregeln dunkel 64.png
 
}}
 
}}
 
{{Einleitung.Standard}}
 
{{Einleitung.Standard}}

Aktuelle Version vom 24. September 2020, 13:28 Uhr


[[Ein Vorkommen von „“ in der Abfrage wurde nicht durch ein entsprechendes „“ abgeschlossen.|verweis=]]
Kampfwerte
Kategorien: Regelkategorie
Steckbrief: Hauptkategorie ▪ Werte und Begriffe, die für den Kampf bzw. für das Spielen im Tick-Modus relevant sind

Definition

Werte und Begriffe, die für den Kampf bzw. für das Spielen im Tick-Modus relevant sind

Basistypen von Kampfwerte

  • Zustand (Einschränkung, der ein Wesen für eine bestimmte Zeit unterliegen kann. Ist häufig mit einer bestimmten Ursache verbunden)

Übersicht aller unter Kampfwerte geführten Artikel

23 Artikel
AngsterfülltBenommenBewusstlosBlutendBrennendErschaudertErschöpftGeblendetGeistreisendGlaubenskriseKrankLahmPanischRasendRingendSchlafendSchwermutSiechtumSterbendÜbergangsschockVerorkt (Zustand)VerstoßenVerwundet