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{{Artikelinfo}} ist eine [[Stärke (Eigenschaft)|Stärke]] im Spielsystem von [[Splittermond]].
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Der Abenteurer kommt mit wenig Nahrung aus und ist es gewohnt Komfort zu entsagen. Er verbraucht weniger Nahrungsmittel und verhungert bzw. verdurstet später als andere. Auch ist er nur schwer mit weltlichen verlockungen zu beinflussen.
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Der Abenteurer pflegt einen asketischen Lebensstil, fastet häufig und ist es gewöhnt, weltlichem Komfort zu entsagen.
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Zur Bestimmung der Zeitspanne, bevor er zu verhungern beziehungsweise zu verdursten beginnt, ist seine [[Konstitution]] erhöht. Versuche, ihn mit weltlichen Genüssen zu verlocken, erhalten einen Malus. Darüber hinaus verbraucht er bei Überlandreisen weniger Proviant. Er kann dadurch die Kosten zur Verpflegung für sich selbst reduzieren und kommt bei der Nahrungssuche mit weniger aus.
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;Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 [[Erfahrungspunkt]]e
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