Naturwesen rufen 0: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Textersetzung - „Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst Stelle Essenz bereit ausführen.“ durch „Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst Stelle Essenz bereit ausführen, sein Merkmal Beschwörbares Wesen gilt für diesen Fall als um 1 erhöht.“)
 
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Der Zauberer ruft ein Wesen des [[Naturwesen (Typus)|Typus Naturwesen ]], das außer diesem Typus und dem [[Beschwörbares Wesen (Merkmal)|Merkmal Beschwörbares Wesen]] 1 keinerlei sonstige Spielwerte besitzt. Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst [[Stelle Essenz bereit (Dienst)|Stelle Essenz bereit]] ausführen, sein Merkmal Beschwörbares Wesen gilt für diesen Fall als um 1 erhöht.
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Der Zauberer ruft ein Wesen des [[Naturwesen (Typus)|Typus Naturwesen ]], das außer diesem Typus und dem [[Beschwörbares Wesen (Merkmal)|Merkmal Beschwörbares Wesen]] 1 keinerlei sonstige Spielwerte besitzt. Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst [[Stelle Essenz bereit (Dienst)|Stelle Essenz bereit]] ausführen.
  
;Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle
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;Verstärkt: Für den Dienst [[Stelle Essenz bereit (Dienst)|Stelle Essenz bereit]] gilt die Stufe des Merkmals Beschwörbares Wesen als um 1 erhöht.
  
 
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Aktuelle Version vom 30. Januar 2022, 11:36 Uhr

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Naturwesen rufen 0
 ⇐ Naturmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Naturmagie 0
Typus BeschwörungFeenwesenGeisterwesen

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 15
Wirkung des Zaubers Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Naturwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1

Zauberoptionen (EG-Einsatz) Verstärken

Naturwesen rufen 0 (Zauber (Spruch, gg.: 15) ▪ Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Naturwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Naturmagie (Grad: 0)


Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Naturwesen , das außer diesem Typus und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 keinerlei sonstige Spielwerte besitzt. Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst Stelle Essenz bereit ausführen.

Verstärkt
Für den Dienst Stelle Essenz bereit gilt die Stufe des Merkmals Beschwörbares Wesen als um 1 erhöht.

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 187

Beiträge zu Naturwesen rufen 0

Errata

Icon Vorlage Uhrwerk warnend 64.png

OFFIZIELLE ERRATA schreibt (Splittermond.de ▪ 01.03.2019 )


S. 187, [Wesen] rufen 0: Die Verstärkung des Zaubers wird ersetzt durch: „Für den Dienst Stelle Essenz bereit gilt die Stufe des Merkmals Beschwörbares Wesen als um 1 erhöht.“